Wersje językowe
Newsletter
Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.
Ważne informacje
Opcje przeglądania
Kategorie
Wydawca
Zalecany wiek
Czas zabawy
Wydanie
Instrukcja
Złożoność
Zależność językowa
Dostępność
Cena
-
od
do
Horror w Arkham: Gra karciana - talia badacza: Andre Patel
Talia badacza Andre Patel do gry karcianej Horror w Arkham.
Dostępność:
mamy trochę
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Horror w Arkham: Gra karciana - talia badacza: Carolyn Fern
Talia badacza Carolyn Fern do gry karcianej Horror w Arkham.
Dostępność:
mamy trochę
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Horror w Arkham: Gra karciana - talia badacza: Tommy Muldoon
Talia badacza Tommy Muldoon do gry Horror w Arkham gra karciana
Dostępność:
mamy trochę
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Horror w Arkham: Gra karciana – Film Fatale - Scenariusz
Film Fatale to nowy scenariusz do Horroru w Arkham: Gry karcianej, w którym 1-4 badaczy odwiedzi Studio C w Hollywood i spróbuje rozwikłać tajemnicę nieznanych sił, które szerzą chaos w filmach trzech różnych gatunków. Ten scenariusz może być rozegrany w trybie samodzielnej rozgrywki lub jako historia poboczna dowolnej kampanii.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Horror w Arkham: gra karciana – zestaw podstawowy (edycja 2026)
W sennym miasteczku Arkham w stanie Massachusetts niewielka grupa nieustraszonych badaczy próbuje ustalić, jaka złowieszcza siła kryje się za spiskiem, który zagraża istnieniu ludzkości. Jednak zachowajcie czujność! Świat magii skrywa niezliczone koszmary i badacze muszą niezwykle uważać, aby zachować zdrowe zmysły i przetrwać.
Dostępność:
mamy trochę
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Millennium Blades
Millennium Blades is a CCG-Simulator -- A game in which you play as a group of friends who play the fictional CCG "Millennium Blades". In this game you will build decks, play the meta, acquire valuable collections, crack open random boosters, and compete in tournaments for prizes and fame. The game takes you from Starter Deck to Regionals in about 2-3 hours.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Horror w Arkham: Gra karciana - Śluz, który pożarł wszystko – Scenariusz
W scenariuszu Śluz, który pożarł wszystko do gry karcianej Horror w Arkham pojawi się coś nie z tej ziemi… Ten samodzielny scenariusz, którego premiera odbyła się podczas Gen Con 2019, przenosi graczy w świat mitów Cthulhu H.P. Lovecrafta, w których na obrzeżach Blackwater coś nienaturalnego wymknęło się spod kontroli.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Horror w Arkham: Gra karciana – Machinacje w czasie - Scenariusz
W Machinacjach w czasie, wyjątkowym scenariuszu do gry karcianej Horror w Arkham LCG, badacze podróżują po przeszłości, teraźniejszości i przyszłości, aby przywrócić liniom czasu właściwy bieg, nieustannie ścigani przez potworne Ogary i inne pomioty z Tindalos. Ten scenariusz może być rozegrany przez 1-4 graczy w trybie samodzielnej rozgrywki lub jako historia poboczna w dowolnej kampanii.
Dostępność:
mamy trochę
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Horror w Arkham: Gra karciana – Szkarłatne Klucze – Rozszerzenie badaczy
Równolegle z naszym wymiarem istnieje także wiele innych. Czasami, gdy bariera między nimi staje się zbyt cienka, z otchłani wypełzają stworzenia. Do nielicznych śmiałków posiadających przeklętą wiedzę należy powstrzymanie takich istot przed rozerwaniem naszej rzeczywistości na strzępy. To rozszerzenie wprowadza 6 nowych badaczy oraz wiele kart graczy oferujących zupełnie nowe możliwości...
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Horror w Arkham: Gra karciana – Zimowa Gala - Scenariusz
Zimowa Gala to nowy scenariusz do gry Horror w Arkham: Gra karciana, w którym 1-4 badaczy sprzymierzy się z jedną z frakcji, celem wspólnego zdobycia potężnego reliktu, który wydaje się być centralnym punktem intrygi Klubu. Ten scenariusz może być rozegrany w trybie samodzielnej rozgrywki lub jako historia poboczna dowolnej kampanii.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Arkham Horror: Gra karciana – Zapomniana era
W Zapomnianej erze 1–4 badaczy dołączy do ekspedycji badającej azteckie ruiny i zapuści się w głąb niebezpiecznych lasów deszczowych i niezbadanych pieczar. Zdołają przetrwać tę ryzykowną wyprawę czy może spotka ich marny koniec? To rozszerzenie zawiera dwa pierwsze scenariusze z kampanii Zapomniana era.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Horror w Arkham: Gra karciana – Szkarłatne Klucze – Rozszerzenie kampanijne
W Szkarłatnych Kluczach rozszerzeniu kampanijnym od 1 do 4 badaczy wyruszy na niebezpieczną misję, w czasie której zwiedzą rozmaite zakątki globu w nawet aż 10 scenariuszach! Planujcie trasę waszej podróży, by odnaleźć złowrogie Klucze zanim zrobi to tajemnicza i groźna Czerwona Koteria… lub wkupcie się w jej łaski, by powstrzymać czające się w cieniu większe zło. Pytanie, czy naprawdę możecie im zaufać?
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Horror w Arkham: Gra karciana – Zatopione miasto – Rozszerzenie badaczy
Rozszerzenie badaczy Zatopione miasto może być wykorzystywane do budowania i rozwijania talii badaczy podczas dowolnego scenariusza lub kampanii Horroru w Arkham: Gry karcianej.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Horror w Arkham: Gra karciana – Zatopione miasto – Rozszerzenie kampanijne
Wydaje nam się, że znamy historię Ziemi, ale istnieją tajemnice, które leżą poza naszym zasięgiem, i prawdy, które grożą zniweczeniem całego naszego rozumienia wszechświata. Kiedy znany historyk Alejandro Vela odkrywa jedną z tych tajemnic – ruiny starożytnego i zapomnianego miasta Azteków – zapoczątkowuje intrygę, która może rozwikłać samą materię czasu.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Arkham Horror: Gra karciana – Przerwany krąg
W Przerwanym kręgu 1–4 badaczy zagłębi się w tajemnice z przeszłości Arkham, odkrywając makabryczną historię i motywy tych, którzy zamieszkują cienie. To rozszerzenie zawiera w pełni grywalny prolog oraz dwa pierwsze scenariusze z kampanii Przerwany krąg. W pudełku znajdują się również nowi badacze i karty graczy, które zwiększą różnorodność tworzonych talii i możliwości oferowane przez grę.
Dostępność:
niedostępny
Horror w Arkham: Gra karciana - Morderstwo w Hotelu Excelsior – Scenariusz
Co wydarzyło się w Hotelu Excelsior? Zegar tyka, a za każdym rogiem czyha niebezpieczeństwo. Czy uda Wam się odkryć kryjącą się za tą makabryczną zbrodnią prawdę i oczyścić własne imię? A może staniecie się następnymi ofiarami? Prawda gdzieś tu jest, ale musicie ją odnaleźć. Pakujcie bagaże i zameldujcie się w Hotelu Excelsior!
Dostępność:
niedostępny
Horror w Arkham: Gra karciana – Dziedzictwo Dunwich – Rozszerzenie badaczy
W miejscach mocy, gdzie uporządkowana przestrzeń rozpada się i ustępuje pustce, są tacy, którzy przywołują abominacje wykraczające poza nasze wyobrażenia. Na szczęście jest też kilku odważnych badaczy, którzy zaryzykowaliby życie, aby położyć kres tym koszmarom. To rozszerzenie wprowadza 5 nowych badaczy oraz wiele kart graczy oferujących nowe możliwości. Pierwotnie karty te zawarte były w produktach z cyklu Dziedzictwo Dunwich
Dostępność:
niedostępny
Horror w Arkham: Gra karciana – Dziedzictwo Dunwich – Rozszerzenie kampanijne
W rozszerzeniu kampanijnym Dziedzictwo Dunwich 1 do 4 badaczy wyruszy na poszukiwanie zaginionych profesorów. W trakcie kampanii składającej się z 8 scenariuszy zgłębią zakamarki Uniwersytetu Miskatonic, okrytego złą sławą Clover Club i wielu innych miejsc, by finalnie dotrzeć do tajemniczego miasteczka Dunwich. To rozszerzenie zawiera wszystkie scenariusze składające się na cykl Dziedzictwo Dunwich.
Dostępność:
niedostępny
Horror w Arkham: Gra karciana – Na krawędzi ziemi – Rozszerzenie badaczy
W Na krawędzi Ziemi rozszerzeniu badaczy znajdziecie karty graczy w niespotykanej jednocześnie w historii Arkham ilości. Pięciu badaczy i blisko 250 kart zwiększających możliwości budowania talii sprawią, że z pewnością będziecie chcieli zaopatrzyć się w ten dodatek, który w jednej chwili znacząco wzmocni wasze talie!
Dostępność:
niedostępny
Horror w Arkham: Gra karciana – Na krawędzi ziemi – Rozszerzenie kampanijne
W rozszerzeniu kampanijnym Na krawędzi Ziemi 1 do 4 badaczy wyruszy na niebezpieczną wyprawę składającą się z od 4 do 10 scenariuszy. Kto z ich załogi ujdzie z życiem? Kto straci je w lodowych głębinach? I co odkryją w widmowych odmętach ich własnego szaleństwa?
Dostępność:
niedostępny
Horror w Arkham: Gra karciana – Przerwany krąg – Rozszerzenie badaczy
W mrocznym, ponurym Arkham wiele tajemnic zostało pogrzebanych razem ze zmarłymi. Tylko nieliczni odważni mogą uchronić świat przed ujawnieniem tych groźnych prawd przez złowrogie siły. To rozszerzenie wprowadza 6 nowych badaczy oraz wiele kart graczy oferujących nowe możliwości. Pierwotnie karty te zawarte były w produktach z cyklu Przerwany krąg.
Dostępność:
niedostępny
Horror w Arkham: Gra karciana – Przerwany krąg – Rozszerzenie kampanijne
Sąd. Umiarkowanie. Sprawiedliwość. Wieża. Nie potrafisz przestać myśleć o kartach tarota, które opowiedziały historię ponurej przyszłości. Jednak kiedy dowiadujesz się, że w posiadłości we French Hill zniknęło bez śladu czworo ludzi, zaczynasz się zastanawiać, czy przepowiedziany przez wróżbitkę straszny los dotyczy tylko ciebie, czy może całego Arkham.
Dostępność:
niedostępny
Horror w Arkham: Gra karciana – Szczęście i szaleństwo - Scenariusz
Szczęście i szaleństwo: Kasyno w Monte Carlo wykorzystuje moce pozwalające manipulować prawdopodobieństwem, aby zgromadzić bogactwa kosztem bezpieczeństwa zwykłych ludzi. Wraz z innymi badaczami musisz wykraść źródło mocy kultu i położy kres ich nikczemnej działalności. Czy w wyniku intrygi szczęście odwróci się na waszą korzyść? A może opuści was na zawsze?
Dostępność:
niedostępny
Horror w Arkham: Gra karciana – Szlak do Carcosy – Rozszerzenie badaczy
To rozszerzenie wprowadza 6 nowych badaczy oraz wiele kart graczy oferujących nowe możliwości. Pierwotnie karty te zawarte były w produktach z cyklu Szlak do Carcosy. Pomścij swoją stratę jako Mark Harrigan, żołnierz; wesprzyj sojuszników jako Minh Thi Phan, sekretarka; odkryj tajniki świata sztuki i fałszerstwa jako Sefina Rousseau, malarka; odpraw magiczne rytuały jako Akachi Onyele, szamanka.
Dostępność:
niedostępny