CLASH: Jihad vs. McWorld
Podstawowe informacje
Liczba graczy | 2 osoby |
Zalecany wiek | od 14 lat |
Czas zabawy | poniżej 30 minut |
Projektant | Jaro Andruszkiewicz, Waldek Gumienny, Michał Ozon |
Wydanie | polskie |
Instrukcja | polska |
Złożoność | dla początkujących |
Opis
CLASH: Jihad vs McWorld to gra o wolności wyboru i jego konsekwencjach. Każdy element misternej mozaiki, na którą składają się mieszkańcy krajów objętych rewolucją - "arabską wiosną", może zmienić swoje położenie, zmieniając przy okazji los całego społeczeństwa, a może i świata. W którą stronę zwrócą się "zwykli muzułmanie"? Czy wybiorą kolorową komercję laickiego zachodu, czy tradycyjne wartości religijnego wschodu? Według której z tych filozofii będą budowali własne poczucie szczęścia?
CLASH: Jihad vs McWorld to gra logiczna, stworzona według genialnego projektu Seiji Kanai, wykorzystanego niegdyś w grze RRR (ocena 8/10, #18 Świat Gier Planszowych). Celem rozgrywki jest zdobycie przewagi na scenie rewolucyjnej "arabskiej wiosny". Gracze wprowadzają do gry kolejne postacie, trendy i siły, zabiegając o wzrost poparcia dla jednej z ideologii. Każdy element tworzonej w ten sposób mozaiki działa na pozostałe, budując sieć zależności skomplikowanych jak te, które występują w prawdziwym społeczeństwie. A gdy scena wypełni się do końca aktorami, zostanie wyłoniony zwycięzca - będzie nim ta filozofia, którą poprze większość bohaterów. No chyba że wcześniej któraś z walczących sił sięgnie po ostateczny argument. Broń masowego rażenia...
CLASH: Jihad vs McWorld to gra dla dwóch osób. Każdy gracz rozpoczyna rozgrywkę z 7 kafelkami, a w jej trakcie mogą użyć również 5 kafli neutralnych (losowanych z puli 17, dla większej różnorodności), przedstawiającymi najważniejszych aktorów wydarzeń "arabskiej wiosny". W trakcie gry przeciwnicy naprzemiennie wykładają swoje kafle na planszy zawierajacej 9 pól (3×3). Każdy wyłożony kafelek dysponuje inną mocą, pozwalającą obrócić, przemieścić a nawet zniszczyć inne znajdujące się już na planszy kafle. Gra zakończy się, gdy cała plansza zapełni się kaflami, a zwycięzcą zostanie ten gracz, w stronę którego zwróconych jest więcej kafli.
CLASH: Jihad vs McWorld łączy fascynujący temat, ekskluzywne wykonanie i szybką, zaskakująco wciągającą rozgrywkę, tworząc nową jakość wśród gier logicznych.
Warto zobaczyć: | |
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.
Filip Nowakowski
Przyznam że Clash mnie nie porwał choć trzeba stwierdzić, że jest to gra sprytna i wymagająca koncentracji. Proste zasady, czytelna symbolika działania kafli i szybka rozgrywka to niewątpliwe zalety. Z drugiej strony wielki wybuch na okładce, agresywne grafiki i cała "wojenna" oprawa gry sugeruje emocjonujące starcie i walkę, a tego w tej grze po prostu trochę brakuje.Ot wykładamy i obracamy kafle na planszy , jak od "kółka i krzyżyka" Mam po prostu wrażenie że re'theme gry nie był najlepszym pomysłem ( nastawionym zapewne na skandal i nośny temat) - dostajemy w sumie dobrą grę, po której oczekiwaliśmy więcej... warto sprawdzić przed zakupem
Paulina Szwarc
Gra niestety bardzo słaba. Z mężem spodziwaliśmy się abstrakcyjnej gry, w której będziemy mogli podejmować ciekawe decyzje. W Clashu decyzje, które podejmujemy są głównie oczywiste i tak na prawdę po rozegraniu 2 z 3 sugerowanych partii mięliśmy dosyć. Jeśli chodzi o temat, to moim zdaniem niestety nie trafiony: gra mogłaby być ciekawa dla dzieci w wieku 8-10 (ze względu na prostotę), ale temat na to nie pozwala. Zdecydowanie nie polecam.