Jedwabne szaliki. Skórzane hełmy lotnicze. Świst wiatru w olinowaniu, gdy przelatujesz nad ziemią niczyją w poszukiwaniu wrogich samolotów. Nagle dostrzegasz jeden z nich i rzucasz swoją maszynę do nurkowania, atakując od strony słońca…
Eagles in the Sky to dwuosobowa gra karciana poświęcona walkom powietrznym z ostatnich osiemnastu miesięcy I wojny światowej. Każdy z graczy dowodzi eskadrą liczącą od 1 do 6 samolotów, biorąc udział w różnych typach misji — od patroli, przez rozpoznanie fotograficzne, aż po ataki na balony obserwacyjne.
Gra zawiera wszystkie najważniejsze typy samolotów używanych w tym okresie na froncie zachodnim, w tym trójpłatowiec Fokker, Sopwith Camel, SPAD XIII oraz Fokker D.VII.
Eagles in the Sky można rozgrywać na dwa sposoby: jako pojedyncze starcia lub w formie kampanii. W kampanii gracze kontrolują całe dywizjony i rozgrywają 5 dni misji, biorąc pod uwagę straty, zmęczenie pilotów oraz rozkazy wyższego dowództwa.
Każde starcie trwa 8 tur, a każda tura poza pierwszą rozpoczyna się od losowego wydarzenia. Może ono wprowadzić do starcia dodatkowe samoloty, usunąć część maszyn, spowodować ostrzał przeciwlotniczy lub wywołać inne efekty. Następnie gracze ustalają, kto posiada inicjatywę, i dobierają karty zależnie od liczby myśliwców w swojej eskadrze oraz umiejętności dowódcy lotu.
Gracze naprzemiennie zagrywają karty, aktywując swoje samoloty. Aktywacje mogą być wymierzone w inny samolot lub cel naziemny albo mieć charakter niewymierzony, obejmując działania takie jak usuwanie zacięć karabinów. Podczas ataku na inny samolot przeciwnik może zagrać kartę w odpowiedzi. W zależności od parametrów maszyn oraz zagranych kart jeden samolot może uzyskać przewagę pozycyjną nad drugim, co pozwala mu przeprowadzić atak. Ataki rozstrzyga się poprzez dobranie karty i sprawdzenie jej sekcji walki, aby ustalić, czy ostrzał się powiódł oraz jakie zadał uszkodzenia.
W kampanii każdy dzień rozpoczyna się od dobrania kart określających, jakie misje zostaną rozegrane. Następnie gracze rozpatrują je po kolei, zaczynając od przydzielenia samolotów i pilotów. Ten sam pilot może latać kilka razy dziennie, ale każdy lot zwiększa jego zmęczenie, które z czasem może doprowadzić do wyczerpania.
Misje rozgrywane są jako pełne starcia według podstawowych zasad albo jako spotkania, w których samoloty każdej ze stron mierzą się z niekontrolowanymi przez graczy siłami przeciwnika. Na koniec każdego dnia gracze redukują zmęczenie pilotów, naprawiają uszkodzone samoloty oraz próbują pozyskać uzupełnienia za utracone maszyny i załogi.
Gra przebiega bardzo dynamicznie — pojedynek jeden na jednego może zająć zaledwie 15 minut, a nawet całą kampanię da się rozegrać podczas jednego dłuższego wieczoru.
W pudełku znajdują się: mata do gry, 140 kwadratowych żetonów samolotów o boku 1 cala, 176 kwadratowych znaczników o boku 5/8 cala, 110 kart oraz liczne pomoce gracza i arkusze zapisu.
Nagrody i wyróżnienia:
- Nominacja do nagrody Charles S. Roberts 2023 w kategorii najlepszej gry o I wojnie światowej.
Podstawowe informacje
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.