Fishing (Fischen)
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 3-5 |
| Zalecany wiek | od 8 lat |
| Czas zabawy | ok. 30-60 minut |
| Autor | Friedemann Friese |
| Wydanie | międzynarodowe |
| Instrukcja | angielska |
| Złożoność | dla początkujących |
| Zależność językowa | brak tekstu |
ostatnie sztuki!
dodaj do przechowalni
Opis
W Fishing przez osiem rund starasz się złapać jak najwięcej lew — każda zdobyta karta to 1 punkt. Ale na tym nie koniec: karty, które wygrasz, stają się Twoją „przynętą” w kolejnej rundzie. Jeśli nie uda Ci się zdobyć tylu lew, by uzupełnić rękę, dobierzesz świeże karty ze stosu oceanu, wprowadzając do gry nowe kąski, o które wszyscy rybacy będą walczyć.
Jak to wygląda w praktyce? Na początku każdej rundy masz na ręce od 8 do 13 kart (w zależności od liczby graczy i rundy). W pierwszej rundzie talia składa się z kart o wartościach 1–10 w czterech kolorach. Obowiązują klasyczne zasady gier lew: trzeba dokładać do koloru, a lewę wygrywa najwyższa karta w kolorze wyjścia.
W miarę gry ze stosu oceanu napływają kolejne „fale” nowych kart:
• karty o wyższych wartościach w czterech kolorach,
• zielony atut (1–16),
• karty 0, które pozwalają „podebrać” kartę z lewy,
• oraz potężne karty boi o specjalnych zdolnościach, które można zagrać do lewy zawsze, niezależnie od tego, co masz na ręce.
Boje dodają rozgrywce mnóstwo taktyki: pozwalają przejąć prowadzenie, narzucić kolor wyjścia w następnej lewie, zmusić przeciwników do przekazania kart lub utraty punktów — a nawet zabrać wszystkie pozostałe karty z lewy, zgarniając wielki „połów” na kolejną rundę.
Na koniec każdej rundy zdobywasz 1 punkt za każdą złowioną kartę. Po ośmiu rundach wygrywa gracz z największą liczbą punktów.
| Zawartość pudełka: | Warto zobaczyć: |
|
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.
Rafał Kruczek
Bardzo szybka i przystępna karcianka polegająca na braniu lew. Pierwsza rozgrywka jest bardzo prosta, a kolejnych pojawiaja się coraz to nowe karty: silniejsze lub ze specjalnymi zdolnościami. Brak polskiej wersji, ale zasady sa bardzo proste i latwo zrobić sciąge ze zdolnościami kart specjalnych
cienias
Bardzo dobra gra z gatunku trick-taking. Jest lekka, ale nie taka super szybka (cała partia potrafi trwać z 40-50 minut). Zaczyna się banalnie - 4 kolory, karty od 1 do 10 - ale poziom skomplikowania urośnie wraz z przebiegiem rozgrywki, ponieważ w kolejnych rundach gracze dobierają na rękę, ze specjalnej talii, coraz więcej kart, które są wyższe od podstawowych bądź posiadają jakąś specjalną zdolność. Przez to gra jest dość chaotyczna, ale nie nazwałbym tego wadą. Bardziej taki urok gry. Ogólnie rzecz biorąc, jest to przyjemna, płynna karcianka, którą bardzo łatwo pokazać komuś mało obeznanemu w hobby, a jednocześnie może spodobać się bardziej zapalonym graczom na otwarcie lub zakończenie spotkania. Polecam.