Fitna: The Global War in the Middle East to strategiczna gra wojenna dla od 2 do 6 graczy, oparta na kartach i przedstawiająca militarne konfrontacje na Bliskim Wschodzie od 2012 roku aż po niedaleką przyszłość.
Wśród 10 scenariuszy historycznych i hipotetycznych gracze mogą odtworzyć między innymi wojnę przeciwko tzw. Państwu Islamskiemu w Iraku i Syrii, rebelię kurdyjską, konflikt sunnicko-szyicki, a także rosyjską, turecką, izraelską i zachodnią interwencję w regionie. Oddziały ISIS aktywowane są za pomocą kart wydarzeń.
Ta gra wojenna pozwala lepiej zrozumieć cele lokalnych stron konfliktu oraz mechanikę wydarzeń rozgrywających się w tym chaotycznym i niezwykle złożonym regionie. Z tego powodu wykorzystywana jest przez ekspertów i analityków francuskiego Ministerstwa Obrony do testowania przyszłych scenariuszy — podobnie jak legendarna gra Gulf Strike była używana przez amerykańskich specjalistów przy planowaniu wojny w Zatoce Perskiej.
Każda tura odpowiada dwóm miesiącom czasu rzeczywistego i dzieli się na kilka faz. W ich trakcie gracze zagrywają wydarzenia, otrzymują posiłki, sprawdzają zaopatrzenie, wydają punkty operacyjne, przemieszczają jednostki — głównie brygady i dywizje — oraz przeprowadzają ofensywy.
Każdy gracz dysponuje na ręce 4 kartami, które musi wykorzystywać z rozwagą: do wywoływania wydarzeń, wydawania punktów operacyjnych lub wspierania bitew. Fitna: The Global War in the Middle East to wymagająca, wielowymiarowa symulacja współczesnych konfliktów, w której polityka, logistyka i siła militarna splatają się w nieustannej walce o wpływy na Bliskim Wschodzie.
Najważniejsze cechy:
- Strategiczna gra wojenna dla 2–6 graczy.
- System oparty na kartach wydarzeń i punktach operacyjnych.
- Tematyka współczesnych konfliktów na Bliskim Wschodzie od 2012 roku po niedaleką przyszłość.
- 10 scenariuszy historycznych i hipotetycznych.
- Możliwość rozegrania m.in. wojny przeciwko ISIS, rebelii kurdyjskiej, konfliktu sunnicko-szyickiego oraz interwencji Rosji, Turcji, Izraela i państw Zachodu.
- Każda tura odpowiada dwóm miesiącom czasu rzeczywistego.
- Jednostki reprezentują głównie brygady i dywizje.
- Karty mogą służyć do aktywowania wydarzeń, generowania punktów operacyjnych lub wspierania bitew.
- Gra wykorzystywana przez ekspertów i analityków francuskiego Ministerstwa Obrony do testowania scenariuszy strategicznych.
Podstawowe informacje
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.