Gildie Londynu
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 1-4 |
| Zalecany wiek | od 10 lat |
| Czas zabawy | ok. 30-60 minut |
| Projektant | Tony Boydell |
| Wydanie | polskie |
| Instrukcja | polska |
| Złożoność | dla średnio-zaawansowanych |
ostatnie sztuki!
dodaj do przechowalni
Opis
Akcja przenosi graczy w czasy późnego średniowiecza, a dokładniej do najznamienitszego i najbogatszego miasta - Londynu. Gracze kontrolują Członków Gildii, którzy poprzez swoje zaangażowanie, mądre planowanie i perfekcyjne decyzje starają się zająć jak najwięcej gildii w mieście. A samych gildii jest czterdzieści. Jeśli jakąś gildię uda się pozyskać, można zostawić na niej Członka Gildii, który zostanie jej Mistrzem.
Do tego celu gracze będą używali kart akcji (ponad 120 kart). Kart akcji można używać między innymi do wynajmowania nowych Członków Gildii, do przemieszczania się po planszy - mieście, a także do zagrywania ich specjalnych akcji, ale o tym później.
"Gildie Londynu" to gra przeznaczona dla 2-4 graczy, a jej rozgrywka zajmuje około godziny. Jej zasady nie należą do trudnych, przez co śmiało można grać rodzinnie. Jednak doświadczeni gracze również znajdą w niej wiele przyjemności, a to za sprawą dynamicznie rozwijającej się sytuacji na planszy w każdej rundzie. Gra została wysoko oceniona przez graczy na całym świecie. Na największym portalu związanym z grami planszowymi na obecną chwilę jej nota to 7,5/10
"Gildie Londynu" to gra z niskim progiem wejścia. Zasady nie są skomplikowane, a poznanie wszystkich symboli umieszczonych na kartach i kafelkach zajmuje dosłownie kilka pierwszych tur gry. Dodatkowo w grze znajdują się karty pomocy dla graczy, na których zostały w szczegółowy sposób opisane specjalne efekty działania większości kart. Grę polecamy zarówno całym rodzinom, początkującym graczom, jako również graczom zaawansowanym, gdyż możliwość taktycznego podejścia do rozgrywki daje dużo satysfakcji i sprawia, że każda rozgrywka jest inna.
| Warto zobaczyć: | |
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.
Oleksandr Parubets
Guilds of London. Nowość od autora Snowdonia. Niejasno przypomniała Sons of Anarchy, tylko w średniowiecznym otoczeniu. Też walczymy o wpływy w miejscach, w których w trakcie partii staje się coraz więcej.8/10