Goa - Governor Acrylic Pledge (Masterprint edition 30)
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 2-4 |
| Zalecany wiek | od 12 lat |
| Czas zabawy | ok. 90-120 minut |
| Autor | Rüdiger Dorn |
| Wydanie | polskie |
| Instrukcja | polska |
| Złożoność | dla średnio-zaawansowanych |
Przedsprzedaż
dodaj do przechowalni
Opis
![]() |
UWAGA! Ta edycja zawiera wszystkie odblokowane cele w czasie kampanii Gamefound |
W roku 1498 portugalska wyprawa pod przywództwem Vasco da Gamy dotarła do Calicut w Indiach.
W owych czasach był to znaczący wyczyn, bowiem pierwszy raz w historii człowiek opłynął Afrykę. To osiągnięcie umożliwiło portugalskim kupcom importowanie przypraw nabywanych od miejscowych władców. Na wybrzeżu Indii zaczęto budować faktorie oraz przetwórnie, których celem było zapewnienie szybkiego rozwoju handlu. Taki przebieg zdarzeń znacznie umocnił sytuację Portugalii, ponieważ uprzednio handel przyprawami zależny był od arabskich sprzedawców.
Kilka lat później, w roku 1510, gubernator Alfonso de Albuquerque, wyruszył na Goa flotą dwudziestu trzech statków. Taka armia była w stanie przejąć bogate miasta zlokalizowane u wybrzeży Indii. W szybkim tempie wybudowano port morski i faktorie handlowe, dzięki którym Portugalczycy mogli kontrolować handel morski na zachodnim wybrzeżu Indii. Dla podniesienia poziomu bezpieczeństwa w regionie wybrzeże uzbrojono w małe fortyfikacje.
W grze Goa gracze wcielają się w rolę portugalskich handlarzy przyprawami, którzy podróżują pomiędzy Portugalią a Indiami. Każdy będzie podejmował kroki w kierunku rozszerzenia swojej działalności w obszarach takich jak budowa statków, uprawa przypraw, zbieranie podatków, organizowanie kolejnych wypraw czy zakładanie i rozwój nowych kolonii. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów.
Gra zawiera w sobie wiele świetnych mechanizmów, z jednej strony premiujących zrównoważony rozwój, z drugiej pozwalających na osiągnięcie sporych zysków poprzez szybki rozwój w jednej dziedzinie. Dodatkowo, rozgrywkę urozmaica system aukcji na początku każdej kolejki, wnoszący element napięcia i niepewności. Wszystko to zebrane jest w eleganckich, prostych regułach, które można wytłumaczyć w ciągu 10 minut. Sama gra jest wydana w bardzo wysokim standardzie, z ładnymi ilustracjami oraz solidnymi żetonami i drewnianymi elementami.
- The base game with stunning new artwork by Naïade
- 92 Wooden Tiles with heat-transfer print, for a truly premium feel.
- Deluxe cardboard components worthy of the Golden Age of Exploration
- A solo mode by Pedro A. Correia, challenging you to conquer the seas alone
- The Bonanza mini-expansion for even more strategic depth
- PVC Polycards, made from durable plastic, ensuring they won’t bend, crease, or be damaged by water
- Silkscreen wooden components like the Nazar Stone, Round Marker, and Goods

Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.