High Frontier 4 All - Module #2 (Colonization)
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 1-5 |
| Zalecany wiek | od 14 lat |
| Czas zabawy | powyżej 180 minut |
| Projektant | Jeffrey Chamberlain, Phil Eklund |
| Wydanie | angielskie |
| Instrukcja | angielska |
| Złożoność | dla wyjadaczy |
niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
This terawatt module introduces two new patent decks: Freighters (1B) and GW Thrusters (1C). Freighters are a new type of patent card allowing the transport of valuable factory goods back to LEO. GW thrusters are more powerful and efficient versions of the MW thrusters of the core game, allowing your Spacecraft to reach the outer planets more easily. This module also optionally introduces Futures, special game goals to earn victory points.
Module 1 adds the following components:
- 1 Drawer Box 160mmx255mmx30mm
- 1 Rules booklet (24 pages) (210 x 148.5 mm, portrait)
- 5 Player board Extensions(108 x 148.5 mm) (Freighter) Rounded corners
- 5 big wooden cubes (in 5 player colors) for freighters (12 mm)
- 30 golden plastic discs for Isotope FT (12 mm)
- 10 wooden stars (Orange 20 mm) for futures.
- 8 wooden sticks for Space Elevators (Gray, 4mmx4mmx20mm)
- 14 cards ( 57x89mm ivorycore)
- 7 GW Thrusters
- 7 Freighter Fleets
- 4 Ziplock bag (100x150mm)
![]() |
UWAGA! Ten dodatek nie jest samodzielną grą. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry High Frontier 4All |

Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.
Tomasz Kowalski
Bardzo fajnie urozmaica rozgrywkę fregatami, nowe wydajniejsze thrustery zdecydowanie ułatwią kolonizacje dalszych zakątków układu słonecznego.