High Frontier 4 All player aid including 72 Cards for Tracking Futures and other things (for Modules 1, 2, 3 and 4) + Jump Start Rulebook with 48 technology cards, duplicates from the core game, printed in 8 Rocket stacks that also include extensive Card and Map Quick Guides.
High Frontier 4 All - Tools 1
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 1-6 |
| Zalecany wiek | od 14 lat |
| Czas zabawy | powyżej 180 minut |
| Projektant | Phil Eklund, Justin Grey |
| Wydanie | angielskie |
| Instrukcja | angielska |
| Złożoność | dla wyjadaczy |
| Zależność językowa | dużo tekstu - wszyscy gracze powinni znać język |
ostatnie sztuki!
dodaj do przechowalni

Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.
rzabcio
Można spokojnie pominąć te narzędzia. Jedynym ich zadaniem jest pomóc w rozgrywce. Przede wszystkim karty pomagają śledzić zdolności frakcji (przede wszystkim futures, które w podstawowej grze są tylko na kartach komponentów, a te można przecież sprzedać). Moduł Quick Start oceniliśmy ze współgraczami trochę jako "meh". Niby miał przyspieszyć grę, ale tego nie zrobił. Podobno jednak dobrze działa z nowymi graczami, bo daje im do ręki gotowy zmontowany statek.