Ironwood (edycja polska)
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 1-2 |
| Zalecany wiek | od 12 lat |
| Czas zabawy | ok. 30-60 minut |
| Projektant | Maël Brunet, Julien Chaput |
| Wydanie | polskie |
| Instrukcja | polska |
| Złożoność | dla średnio-zaawansowanych |
ostatnie sztuki!
dodaj do przechowalni
Opis
Asymetryczna, karciana gra planszowa dla 1-2 graczy z frakcjami tak różnymi jak metal i drewno
Metal kontra drewno
Przejmij Pancerny Klan lub Plemiona Puszczy! Zagrywaj karty Akcji, by rozmieszczać drużyny, inicjować walkę, zbierać kryształy i wiele więcej. Gdy dojdzie do walki, te same karty dostarczą wartości bojowych, pozwolą uzyskać premie, zadać rany, zminimalizować straty i zwiększyć wartość dominacji, by zwyciężyć. Głęboka, 1- i 2-osobowa gra z komponentami z metalu i drewna czeka, aż przystąpisz do pojedynku!
- Saga o dwóch nacjach
Pancerny Klan to defensywna, technologiczna frakcja, która preferuje długoterminowy rozwój. Leśne Plemiona Puszczy walczą o dostęp do kryształów, a ich strategia koncentruje się na sabotażu, grabieży i atakach z zaskoczenia.
- Prawdziwa asymetria dla dwojga
Każda z frakcji to zupełnie inna siła do poprowadzenia. Odkryj ich różnorodność, na która składają się talie frakcyjne, unikalne warunki zwycięstwa i zupełnie odmienne style gry.
- Wersja jednoosobowa od speców
Ironwood dla jednego gracza do intuicyjny, przystępny tryb zaprojektowany przez Davida Turcziego o Xaviego Bordesa.
- Drewno kontra metal
Czerp przyjemność z operowania komponentami Ironwood, które - dzięki podziałowi na drewno dla jednej i metal dla drugiej frakcji - nie tylko dobrze wyglądają, ale świetnie oznaczają strony i zwiększają czytelność rozgrywki.
- Buduj, fortyfikuj, broń
Jako dowódca Pancernego Klanu, twoim głównym celem jest położenie fundamentów pod Kuźnie, i wzniesienie ich po zebraniu wystarczającej ilości kryształów.
- Chroń dziedzictwo lasu
Jako Wódz Plemion, twoją misją jest odnalezienie starożytnych Totemów i zabezpieczenie ich w zewnętrznych lasach, poza zasięgiem żelaznych najeźdźców.
- Operuj kartami
Istotą Ironwood są karty Akcji poszczególnych Frakcji, wokół których koncentruje się rozgrywka. Mają więcej niż jedno działanie: rozmieszczają drużyny, inicjują walkę, zbierają kryształy…
- I kartami walcz
System szybkiej walki taktycznej Ironwooda zakłąda użycia tych samych kart - tym razem jako źródła wartości bojowych, pozyskiwanych premii, zadawanych ran, redukowanych strat i dominacji potrzebnej do wygrania potyczki.
Atuty:
- Zaprojektowana specjalnie dla rozgrywek 1- i 2-osobowych
- Świetne metalowe komponenty dla jednej i drewniane dla drugiej frakcji
- Lżejszy tytuł z katalogu Mindclash Games
| Zawartość pudełka: | Warto zobaczyć: |
|
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.