Italia 1917-1918: A Farewell to Arms
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 1-2 |
| Zalecany wiek | od 14 lat |
| Czas zabawy | powyżej 180 minut |
| Projektant | Stéphane Sénéchal |
| Wydanie | angielskie |
| Instrukcja | angielska |
| Złożoność | dla wymagających graczy |
niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Italia 1918: A Farewell to Arms to operacyjna gra wojenna symulująca zaciekłe walki pomiędzy siłami Ententy — Włochami, Francją, Wielką Brytanią i USA — a wojskami Państw Centralnych, czyli Austro-Węgier i Niemiec. Gra obejmuje okres od bitwy pod Caporetto w październiku 1917 roku aż do rozejmu w Villa Giusti w listopadzie 1918 roku.
W pudełku znajdują się dwie dwustronnie drukowane mapy w formacie A1. Pierwsza, „globalna”, przedstawia obszar pomiędzy rzeką Adygą a Triestem, pozwalając graczom odtworzyć całą kampanię od ofensywy pod Caporetto. Druga mapa, w wersji „zoom”, zawiera powiększone heksy i obejmuje teren od Adygi po Morze Adriatyckie, koncentrując się na głównych obszarach walk po włoskim odwrocie: rzece Piave, masywie Monte Grappa, płaskowyżu Asiago oraz rejonie Trydentu. Dodatkowo pozwala odtworzyć obszar austro-niemieckiej ofensywy nad Isonzo, która przeszła do historii jako bitwa pod Caporetto.
Dwa i pół arkusza żetonów zawiera pełny skład bojowy wszystkich walczących stron — od nieustępliwych włoskich oddziałów Alpini, przez groźny niemiecki Alpenkorps, po austriackich Kaiserjägerów, węgierskie dywizje Honvéd czy francuskich Chasseurs des Alpes.
Zasady podstawowe pozwalają rozegrać 6 scenariuszy o różnej skali i czasie trwania — od około 1 do 6 godzin. Scenariusze wykorzystują fragment mapy lub całą planszę, a 5 z nich zaprojektowano specjalnie z myślą o mapie „zoom”, aby w pełni wykorzystać większe heksy i zapewnić wygodniejszą rozgrywkę.
Zasady zaawansowane umożliwiają rozegranie całej kampanii. Wprowadzają między innymi odbudowę zniszczonych jednostek, zarządzanie rezerwami strategicznymi oraz wykorzystanie kart wydarzeń losowych — po 50 dla każdej strony. Karty te mają różnorodne efekty i klimatyczne tytuły, takie jak „Rommel”, „Hemingway” czy „I ragazzi del 99” — „Chłopcy z rocznika 99”. Zasady opcjonalne pozwalają natomiast sprawdzić różne warianty alternatywnej historii i odpowiedzieć na pytanie: „co by było, gdyby…?”.
Gra kampanijna rozgrywana jest na mapie „globalnej”, rozpoczyna się od ofensywy pod Caporetto i trwa od 23 do 36 tur.
Najważniejsze cechy:
- Operacyjna gra wojenna poświęcona frontowi włoskiemu I wojny światowej.
- Obejmuje okres od bitwy pod Caporetto w 1917 roku do rozejmu w Villa Giusti w 1918 roku.
- Strony konfliktu: Ententa — Włochy, Francja, Wielka Brytania i USA — przeciwko Państwom Centralnym — Austro-Węgrom i Niemcom.
- Dwie dwustronnie drukowane mapy A1: mapa „globalna” oraz mapa „zoom” z większymi heksami.
- Pełny skład bojowy walczących armii na 2,5 arkusza żetonów.
- 6 scenariuszy podstawowych o czasie rozgrywki od około 1 do 6 godzin.
- Zasady zaawansowane pozwalające rozegrać pełną kampanię.
- System kart wydarzeń losowych — po 50 kart dla każdej strony.
- Zasady opcjonalne umożliwiające testowanie wariantów alternatywnej historii.
- Kampania rozpoczyna się ofensywą pod Caporetto i trwa od 23 do 36 tur.
| Zawartość pudełka: | Warto zobaczyć: |
|
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.