Kapitan Tsubasa
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 2 osoby |
| Zalecany wiek | od 10 lat |
| Czas zabawy | ok. 30-60 minut |
| Projektant | Pablo M. Peón |
| Wydanie | polskie |
| Instrukcja | polska |
| Złożoność | dla średnio-zaawansowanych |
ostatnie sztuki!
dodaj do przechowalni
Opis
Stadion. Ogłuszająca wrzawa na trybunach. Nie słyszysz jej. Nie dostrzegasz też majaczącej na horyzoncie bramki przeciwnika. Przed oczami widzisz sceny ze swojego życia. Głosy przeszłości. Z transu wyrywa cię jednak przeciągły dźwięk gwizdka. Wielki mecz właśnie się rozpoczął!
Naprzeciwko siebie stają Tsubasa Ōzora – legendarny Kapitan Hawk – wraz ze swą drużyną Nankatsu oraz ich sportowe nemezis – drużyna Toho prowadzona przez bezwzględnego Kojirō Hyūgę. Kto wyjdzie zwycięsko z tego starcia tytanów?
W grze Kapitan Tsubasa zyskacie możliwość odtworzenia klasycznych starć dwóch najbardziej rozpoznawalnych drużyn z uniwersum pamiętnego anime Kapitan Hawk. Dysponując piłkarzami ze swojej drużyny i wzbogacając swój arsenał możliwości o rozmaite taktyki i sprytne zagrania, naprzemiennie będziecie próbowali strzelić bramkę albo odebrać piłkę przeciwnikowi.
W grze znajdziecie wszystko, co związane z meczem piłkarskim – dwie połowy spotkania, doliczony czas, żółte i czerwone kartki, kontuzje. Emocje znane ze wspomnień z kreskówki przywołają zmotywowani piłkarze, którzy w trakcie meczu ujawnią kryjące się w nich możliwości, oraz naturalnie superstrzały zdolne przemierzyć całe boisko. Jeżeli zapragniecie jeszcze dodać rozgrywce pikanterii, możecie wzmocnić swoje zespoły o inne niezapomniane postacie z anime, jak choćby bracia Tachibana czy Genzo Wakabayashi.
Czy jesteś kibicem piłkarski, czy z łezką w oku wspominasz kolejne odcinki Tsubasy oglądane z wypiekami na twarzy w młodzieńczych latach – ta gra jest dla ciebie. Jeżeli spełniasz oba wymagania, to zdecydowanie nie możesz jej przegapić.
Chcesz dowiedzieć się więcej? Obejrzyj materiał Marty:
| Zawartość pudełka: | Warto zobaczyć: |
|
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.