Marrakesh (Essential edition)
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 2-4 |
| Zalecany wiek | od 12 lat |
| Czas zabawy | ok. 120-150 minut |
| Autor | Stefan Feld |
| Wydanie | angielskie |
| Instrukcja | angielska |
| Złożoność | dla średnio-zaawansowanych |
| Zależność językowa | brak tekstu |
niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Compete with other influential families in the city to achieve the most honorable titles through the skillful use of assistants and resources at your disposal. The player who succeeds in doing this best becomes the new "Obermufti" of Marrakesh.
Marrakesh is played over three rounds, with each round consisting of four turns. On each turn, players simultaneously and secretly choose three colored cylinders from behind their screen. Then, in turn order, they place matching colored assistants on their player board (these will be the actions they will perform later), then all cylinders are placed in the cube tower. The cube tower randomizes which cylinders are available this round, with some getting stuck and some from previous rounds coming out.
In turn order, players select a color and take 1-2 of the cylinders that have passed through the tower (or those that were stuck from a previous round but have now emerged) and place them on their player boards. These cylinders will enhance future actions taken in the same color in future rounds. Then, in turn order players will activate the regions where they have placed an assistant.
Actions allow players to gain wealth, which can be traded for influence in the city. Performing various actions also earns bonuses and enhances actions even more as the game proceeds. The player who scores the most points by the end of the game wins.
| Warto zobaczyć: | |
|
|
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.
Arachion
Oprócz kolekcji miasta - wszystkie pozycje Pana Felda zagrane. Raz jest świetnie, raz dobrze, a bardzo rzadko przeciętnie dlatego decyzja o sprawdzeniu nowej rozrywki od tego autora, przyszła bardzo łatwo. Nie zawiedliśmy się - jest solidnie 8 na 10 z możliwością zwyżki. Euro pozycja jest naprawdę dobrze policzona, różne drogi do zwycięstwa, odrobina losowości w wypadnięciu kosteczek, przejrzyście i całkiem łatwa w nauce. Jedynym mankamentem jest brak porządnej wypraski - w takiej cenie wypadało by zagwarantować kupującemu odrobine porządku. Nam udało się taką stworzyć, bez niej mógłbym nie być taki zadowolony.
flymar
Wieża działa lepiej niż w Amerigo. Ale tym razem odwrotnie zamontowałem jej stopnie. Może dlatego "chwyta" więcej. Rozgrywka bardzo "Feldowa" Mimo że Essentials jest zmniejszona w stosunku do oryginału (co widać choćby po ilości miejsca na schodach pałacu i meczetu), to i tak to niezła kobyłka. Trochę długo trwa przygotowanie kolejnej epoki. Warto przygotować sobie wcześniej po 12 kompletów "keszi", żeby gracze nie musieli czekać. Kilka fajnych nie nadmiernie skomplikowamych modułów w zestawie. Dla mnie 10/10. Jeden mały zonk - w pudełku znalazłem tylko instrukcję niemiecką, ale wydrukowałem sobie angielską z BGG.