Nidavellir: Thingvellir (edycja polska)
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 2-5 |
| Zalecany wiek | od 10 lat |
| Czas zabawy | ok. 30-60 minut |
| Projektant | Serge Laget |
| Wydanie | polskie |
| Instrukcja | polska |
| Złożoność | dla początkujących |
niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Ten niepozorny dodatek skrywa wśród swoich prostych zasad wiele nowych możliwości strategicznych. Zalecamy najpierw dobrze zapoznać się z zasadami gry podstawowej przed sięgnięciem po Thingvellir. Rozpoczęcie swojej przygody z grą od razu z tym rozszerzeniem może nieco skomplikować i zepsuć zabawę. Brak doświadczenia może sprawić, że wybory będą trudne i/lub losowe, co może negatywnie wpłynąć na próby realizowania skutecznej strategii i przeciwdziałanie ruchom przeciwników.
Uniwersum Nidavelliru jest luźno inspirowane mitologiami nordyckimi i germańskimi. Naszym celem jest stworzenie własnego świata, którego korzenie są jednak wyraźnie splecione z korzeniami mitycznego drzewa Yggdrasil.
| UWAGA! Ten dodatek nie jest samodzielną grą. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry Nidavellir |
| Zawartość pudełka: | Warto zobaczyć: |
|
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.
Adam Urbaniak
Dodatek, który wprowadza nowy rodzaj kart, które możemy uzyskać z obozowiska, przez wygrywanie poszczególnych licytacji. Dzięki temu mamy jeszcze więcej możliwości budowania swojej "armii" krasnoludów.