Norsewind (edycja angielska)
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 1-4 |
| Zalecany wiek | od 10 lat |
| Czas zabawy | ok. 60-90 minut |
| Projektant | Marco Canetta, Stefania Niccolini |
| Wydanie | angielskie |
| Instrukcja | angielska |
| Złożoność | dla średnio-zaawansowanych |
ostatnie sztuki!
dodaj do przechowalni
Opis
The year is 793, and the Northumbrian coast burns. The attack on Lindisfarne was but the first strike — more raiders will follow. As the rulers of Wessex, Mercia, Northumbria, and East Anglia, you must prepare your kingdom for the coming storm. Fortify your defenses and expand your kingdoms with new cities — but take care as the more you expand, the more you attract Vikings to your kingdom. Will you emerge as the strongest realm, ready to stand against the Viking onslaught, or will your lands fall to fire and steel? The fate of Anglo-Saxon England rests in your hands.
Norsewind is a tableau-building game. Each turn, you pick a card and add it to your growing kingdom, that is, your tableau. Place it cleverly to earn rewards. Gather helpful followers and upgrade your castles because the Vikings are coming, and they are not here to make friends! At the end of the game, you score each row in your tableau but only if your defense is stronger than the power of the Viking attack.
| Warto zobaczyć: | |
|
|
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.
Krzysztof Sokół
Norsewind to spokojniejsza, bardziej klimatyczna gra ekonomiczno-przygodowa z motywem nordyckim, w której rozwijamy swoją osadę i eksplorujemy świat. Rozgrywka opiera się na zarządzaniu zasobami i podejmowaniu decyzji, które mają realny wpływ na rozwój wioski, ale bez przesadnej złożoności. Największą zaletą jest klimat i „chillowy” charakter – to gra, która nie stresuje, tylko daje satysfakcję z budowania i odkrywania. Z drugiej strony może być trochę zbyt spokojna dla osób szukających większej interakcji czy rywalizacji. Dobry wybór na spokojne wieczory i granie w bardziej narracyjnym tempie.