Pagan: Tajemnica Roanoke - Wyprawy w dzicz

Podstawowe informacje

Liczba graczy 2 osoby
Zalecany wiek od 12 lat
Czas zabawy ok. 60-90 minut
Projektant Kasper Kjær Christiansen, Kåre Storgaard
Wydanie polskie
Instrukcja polska
Złożoność dla średnio-zaawansowanych
Dostępność: ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Cena: 169,90 zł 169.90
ilość szt.
Zyskujesz 16 pkt [?]
dodaj do przechowalni
Oceń produkt w skali 1-5: 0
Kod produktu: 5905965252530

Opis

Pagan: Wyprawy w dzicz” to drugi duży dodatek do gry „Pagan: Tajemnica Roanoke”. Wprowadza nowych wieśniaków, nowe rodzaje kart i mechaniki, jeszcze mocniej pogłębiając warstwę strategiczną rozgrywki w „Pagan”. 

Wiedźma może teraz wykorzystywać karty ewolucji do odblokowania zdolności chowańców albo skupiać się na rzucaniu zaklęć. Łowca z kolei zyska możliwość wyruszania w śmiałe wyprawy mające na celu zdobywanie zasobów i odkrywanie istotnych poszlak.

Dzikie ostępy to jednocześnie szansa i zagrożenie — czy te niebezpieczne wyprawy okażą się dla kolonii wybawieniem, czy też przyspieszą jedynie jej upadek?

 

    UWAGA! Ten dodatek nie jest samodzielną grą. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry Pagan: Tajemnica Roanoke

 


 

 Zawartość pudełka: Warto zobaczyć:
  • instrukcja
  • 2 plansze persony
  • 2 karty scenariuszy
  • 3 karty podsumowania wieśniaków
  • 9 żetonów zagubionych
  • 9 kart wieśniaków
  • 9 kart podejrzanych
  • 50 kart Łowcy
  • 50 kart Wiedźmy

Co inni sądzą o tym produkcie? (0)

Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium