Race for the Galaxy: Alien Artifacts
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 2-5 |
| Zalecany wiek | od 12 lat |
| Czas zabawy | ok. 30-60 minut |
| Autor | Thomas Lehmann |
| Wydanie | angielskie |
| Instrukcja | angielska |
| Złożoność | dla początkujących |
| Zależność językowa | średnio tekstu, jeden z graczy powinien znać język |
niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Race for the Galaxy: Alien Artifacts, is the fourth expansion for Race for the Galaxy, is incompatible with earlier expansions for that game, instead taking the game in a new direction. Race for the Galaxy: Alien Artifacts consists of two parts:
- 46 new cards including 5 new start worlds to add to the base set, plus a set of action cards and start hand for a fifth player. These can be used without the orb cards.
- 49 cards used to represent the Alien Orb which players jointly map and explore, gaining artifact tokens of various types that provide powers and VPs. There are also five new Explore action cards used in the orb game (instead of gaining an additional card or greater card selection).
The orb game is optional and provides a new RFTG experience, as players have to balance how much effort and actions they wish to put into exploring the orb versus developing their empires.
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.
Radosław Ciechowski
Dodatek stanowi odrębną drogę w serii RFTG i nie jest kompatybilny z dotychczasowym zestawem dodatków: GS, RvI, BoW. Razem z podstawką tworzy zamknięty zestaw, który nie będzie dalej rozszerzany o kolejne dodatki. Jest to pewnego rodzaju alternatywa dla kupowania wymienionych wcześniej dodatków. Trzeba jednak brać pod uwagę, że zestaw GS+RvI+BoW zapewni dużo większą liczbę kombinacji kart, dróg do zwycięstwa i regrywalności, ale jest również trudniejszy do opanowania, dlatego AA możne być dobrym wyborem dla mniej zaawansowanych graczy, którzy chcą poznać serię RFTG.
misioooo
Dodatek świetny. Jest to tzw "Arc 2" w serii dodatków. Stand-alone. Więcej w tym "arc'u" nie będzie. Poza nowymi kartami dosyć mocno balansującymi rozgrywkę (w stosunku do podstawki tutaj strategia militarna jest mocniejsza, na równi z produkcyjnym silniczkiem) dostajemy też grę-w-grze (Alien Orb). Jest to całe szczęście opcjonalny dodatek. Jak chcemy pograć dłużej niż 30min i pragniemy troszkę więcej przygody - to Alien Orb wg mnie się świetnie do tego nadaje. Poza standardowym zagrywaniem kart eksplorujemy również ten obcy Orb. Budujemy go ze specjalnych kart, więc za kazdym razem bedzie inny. Poruszamy się po nim naszymi ekipami eksploracyjnymi i zbieramy różne bonusy do wykorzystania w grze. Wg mnie Alien Artifacts jest super dodatkiem jak ktoś nie chce tony nowych zasad (Dodatki z ARC 1 dodają sporo nowego), a pragnie urozmaicenia w postaci czy to nowych kart i strategii czy też czegoś całkowicie odmiennego (Alien Orb).