Resafa (edycja angielska)
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 1-4 |
| Zalecany wiek | od 14 lat |
| Czas zabawy | ok. 120-150 minut |
| Autor | Vladimír Suchý |
| Wydanie | angielskie |
| Instrukcja | angielska |
| Zależność językowa | brak tekstu |
niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
The game Resafa takes place during the 3rd century AD in the area of today's Middle East. Resafa now lies in ruins in modern-day Syria, but at this time it was a fortified desert outpost that flourished as a stop along important caravan routes.
In the game, players represent merchants who travel on business trips and buy and sell goods in the various cities in the region. Resafa had no local sources of water, so it depended heavily on large cisterns to collect the spring and winter rainwater to make the area habitable. Players build water tanks and canals to distribute that water where it is needed. In the cities, they build workshops to help their businesses grow, which will allow them to collect resources and camels. They also construct gardens between the businesses, generating more resources and also victory points.
The game is played over six rounds. In each round, a player takes only three actions, playing action cards in this tight and exciting game.
| Warto zobaczyć: | |
|
|
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.
Salomea
Kolejny fantastyczny Suchy w mojej kolekcji :) Ciekawa mechanika, wiele ścieżek rozwoju do wyboru. Gracz ma 6 kart, z czego 3 na ręce w każdej turze. Każda karta ma 2 akcje do wyboru (jak w Kutnej Horze) oraz 2 kolory tła, które generują dodatkowy bonus. Można pogłówkować która opcja najlepsza. Stawiamy budynki, by z nich czerpać korzyści (zasoby, usprawnienia, wymiany), a między nimi - ogrody, które dają natychmiastowe bonusy. Dużo punktów można zdobyć z budowy kanałów i handlu. Znaczne korzyści uzyskujemy awansując na 4 torach: ulepszone karty akcji, jednorazowe silne akcje, trwałe efekty lub PZ na koniec gry. Zasady łatwe do przyswojenia, czytelna ikonografia, różne drogi do zwycięstwa, duża regrywalność, bardzo wciągająca rozgrywka. Tylko szata graficzna niezbyt mi się podoba. Nie wiem też o co chodzi z żołnierzem na górce kamyków na okładce - w grze nie ma nic o wojsku.