SpaceCorp
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 1-4 |
| Zalecany wiek | od 14 lat |
| Czas zabawy | powyżej 180 minut |
| Projektant | John H. Butterfield |
| Wydanie | angielskie |
| Instrukcja | angielska |
| Złożoność | dla wymagających graczy |
niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
SpaceCorp: 2025-2300 AD is a fast-playing board game in which one to four players explore and develop outer space over three eras. Each player controls an Earth-based enterprise seeking profit by driving the expansion of humanity into the Solar System and beyond. In SpaceCorp you can …
- Assemble a spaceport at a Lagrange Point.
- Launch an exploration mission to Mars.
- Mine the asteroids.
- Earn profit from exotic resources discovered on the Jovian moons.
- Discover microbial life in the subsurface oceans of Charon.
- Decode exo-DNA to develop radiation resistant human pioneers.
- Undertake a mission to Alpha Centauri in a generation ship.
- Break through technological barriers to achieve faster-than-light travel.
- Establish a colony in the Tau Ceti star system.
Each of the three eras is played on a different board:
- The first era, Mariners, covers exploration and development out to Mars.
- In Planeteers, players settle the outer solar system.
- In Starfarers, players send missions to nearby star systems and establish interstellar colonies.
| Warto zobaczyć: | |
|
|
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.
Kryspin Trych
Grę bardzo polecam każdemu, kto lubi gry solo. No ale skoro grę tworzył Butterfield to nie może być nie dopracowana solo. Należy zakupić koszulki bo karty są dość cienkie. Plansze wykonane bardzo dobrze, ładne i przejrzyste. Świetne karty pomocy. Mechanika gry prosta i mało skomplikowana co nie zmienia faktu, że gra się wyśmienicie. Polecam każdemu, kto lubi dużo główkowania.
Marcin
SpaceCorp od GMT Games to bardzo udana strategiczna gra science fiction, która pozwala poprowadzić ludzkość od pierwszych kroków w Układzie Słonecznym aż po podróże międzygwiezdne. To tytuł o eksploracji, rozwoju technologii, zakładaniu baz, wykorzystywaniu zasobów i budowaniu kosmicznego przedsięwzięcia na przestrzeni kilku stuleci. Największą zaletą gry jest jej skala. Rozgrywka została podzielona na trzy wyraźnie odmienne ery: najpierw eksplorujemy bliższy kosmos, potem sięgamy dalej w Układ Słoneczny, a na końcu wyruszamy ku innym gwiazdom. Dzięki temu gra daje bardzo satysfakcjonujące poczucie postępu — od skromnych misji i baz po ambitne projekty międzygwiezdne. Bardzo dobrze wypada także mechanika kart. To one napędzają działania graczy, rozwój i eksplorację, dzięki czemu rozgrywka jest płynna, a decyzje pozostają czytelne. SpaceCorp nie przytłacza nadmiarem zasad, ale oferuje dużo interesujących wyborów: kiedy inwestować, gdzie wysłać misję, które obiekty badać i jak najlepiej wykorzystać ograniczone możliwości swojej organizacji. Na plus trzeba zaliczyć również tryb solo. Gra sprawdza się nie tylko w rywalizacji kilku graczy, ale także jako pełnoprawna rozgrywka jednoosobowa, co znacząco zwiększa jej wartość. To szczególnie ważne przy tak szerokiej, strategicznej grze, którą można poznawać i rozgrywać także bez stałej grupy. SpaceCorp to świetna propozycja dla osób, które lubią tematykę kosmiczną, rozwój cywilizacji, eksplorację i długofalowe planowanie. Jest bardziej elegancka i przystępna niż wiele ciężkich gier science fiction, a jednocześnie daje poczucie dużej, epickiej przygody. To bardzo solidny tytuł GMT, który potrafi zainteresować zarówno fanów strategii, jak i graczy szukających klimatycznej opowieści o ekspansji ludzkości w kosmos.