Sushi Roll (edycja polska)
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 2-5 |
| Zalecany wiek | od 8 lat |
| Czas zabawy | poniżej 30 minut |
| Projektant | Phil Walker-Harding |
| Wydanie | polskie |
| Instrukcja | polska |
| Złożoność | dla początkujących |
niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Kościana wersja Sushi Go!
Pałeczki... to znaczy kości w dłoń! Daj się zaprosić na pyszną, japońską ucztę i pozwól się porwać nowej wersji uwielbianej przez wszystkich gry Sushi Go!.
Napełnij taśmę kośćmi ze smakołykami, wybierz 1 z nich, a resztę podaj dalej. Zdobywaj punkty za smakowite kombinacje, których nie powstydziłby się prawdziwy mistrz sushi. Użyj menu, aby przerzucić swoje kości albo pałeczek, aby wymienić się przysmakiem z przeciwnikiem. I koniecznie zostaw sobie miejsce na deser!
Na czym to polega?
Rozgrywka w Sushi Roll składa się z 3 rund. W każdej turze gracz wybiera z taśmy po 1 kości, którą chce zatrzymać. Następnie wszyscy przesuwają taśmy w lewo, a pozostawione na nich kości są przerzucane. Gdy na taśmach nie ma już żadnej kości, runda dobiega końca, a gracze podliczają zdobyte punkty. Wygrywa ten, kto po 3 rundach ma najwięcej punktów.
Podobnie jak w karcianej wersji gry, również tutaj chodzi o zebranie jak najbardziej opłacalnych zestawów sushi. Podczas zabawy musimy nie tylko realizować własne pomysły, ale też uważnie obserwować poczynania przeciwników, a czasem też skutecznie przeszkadzać im w osiągnięciu celu.
Dlaczego pokochasz tę grę?
- Genialna w swojej prostocie, o zasadach do nauczenia w kilka minut. Sushi roll to doskonały wybór tam, gdzie nie ma czasu i ochoty na długie tłumaczenia - wystarczy usiąść, rzucić kośćmi i grać!
- Gra doskonale sprawdzi się zarówno na początku zabawy z planszówkami, ale będzie satysfakcjonująca również dla zaawansowanych graczy.
- Dzięki wykorzystaniu kości przerzucanych co turę, musimy jeszcze lepiej dostosowywać się do panujących warunków, a kolejne partie są jeszcze bardziej niepowtarzalne!
| Zawartość pudełka: | Warto zobaczyć: |
|
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.