The Great Harbor (edycja angielska)
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 1-4 |
| Zalecany wiek | od 13 lat |
| Czas zabawy | ok. 90-120 minut |
| Projektant | Matteo De Nardis |
| Wydanie | angielskie |
| Instrukcja | angielska |
| Złożoność | dla średnio-zaawansowanych |
Przedsprzedaż
dodaj do przechowalni
Opis
Rozwijaj swoją rzymską kolonię nad Morzem Śródziemnym, prowadź handel w Wielkim Porcie Kartaginy, buduj potężne statki handlowe, nawiązuj kontakty z miastami rozsianymi wzdłuż wybrzeży i staw czoła niebezpiecznym piratom cylicyjskim!
The Great Harbor to strategiczna gra dla 1–4 graczy, łącząca mechanizmy draftu kości oraz worker placement.
Wcielasz się w potężnego rzymskiego namiestnika zarządzającego jedną ze śródziemnomorskich kolonii. W kolejnych rundach gracze wybierają kości ze wspólnej puli, a następnie wykorzystują je jako swoich pracowników, umieszczając je na polach Wielkiego Portu i wykonując przypisane do nich akcje.
Aby umieścić kość na wybranym polu, jej kolor musi odpowiadać kolorowi danego miejsca. Wartość kości – od 1 do 6 – określa siłę wykonywanej akcji. Trzeba jednak działać szybko i planować z wyprzedzeniem: gdy jeden z graczy zajmie dane pole, pozostaje ono niedostępne dla pozostałych aż do końca rundy.
Dostępne akcje pozwalają między innymi zdobywać surowce potrzebne do budowy statków, przydzielać pracowników do ich konstrukcji, zwiększać możliwości kolonii w zakresie przyjmowania statków i mieszkańców, wysyłać jednostki handlowe do portów całego Morza Śródziemnego oraz wypatrywać piratów. Możesz również zatrudniać specjalnych pracowników i dyplomatów, którzy pomogą Ci w realizacji ambitnych planów.
Rozgrywka kończy się po sześciu rundach. Następnie gracze zdobywają punkty zwycięstwa za wybudowane statki i budynki, wpływy w Senacie oraz zrealizowane cele.
Gracz z największą liczbą punktów zostaje zwycięzcą i zdobywa tytuł najpotężniejszego namiestnika Morza Śródziemnego!
| Warto zobaczyć: | |
|
|
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.