The Great Hunger: Ireland's Tragedy in the 19th Century

  • nowość

Podstawowe informacje

Liczba graczy 2-5
Zalecany wiek od 14 lat
Czas zabawy ok. 90-120 minut
Projektant Kevin McPartland, Jerry Shiles
Wydanie angielskie
Instrukcja angielska
Złożoność dla wymagających graczy
Dostępność: mamy trochę
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Cena: 279,90 zł 279.90
ilość szt.
Zyskujesz 27 pkt [?]
dodaj do przechowalni
Oceń produkt w skali 1-5: 0
Kod produktu: 197644229918

Opis

The Great Hunger rozpoczyna się jako gra symulująca okres dobrobytu w Irlandii na początku XIX wieku, gdy populacja kraju gwałtownie rosła — przede wszystkim dzięki ziemniakom. Ta nowa uprawa okazała się prawdziwym błogosławieństwem, pozwalając wyżywić całą rodzinę nawet na niewielkim, kamienistym skrawku ziemi. Z czasem mieszkańcy Irlandii stali się jednak zależni od tych niezwykle wydajnych bulw. W 1845 roku pojawiła się zaraza ziemniaczana, która doszczętnie zniszczyła plony.

Uzależnienie od jednej odmiany ziemniaka oraz uprawa na słabych, marginalnych glebach sprzyjały rozprzestrzenianiu się choroby. Wkrótce głód i epidemie ogarnęły całą wyspę. Brytyjska polityka gospodarcza zniechęcała do szeroko zakrojonej pomocy, obawiając się załamania cen produktów rolnych oraz powstania społeczeństwa zależnego od publicznego wsparcia. Pomoc jednak napływała — często z nieoczekiwanych źródeł. Część ludzi znajdowała zatrudnienie w nowych gałęziach przemysłu lub na rozrastających się angielskich majątkach. Miliony emigrowały, wykupując miejsca na niebezpiecznych „statkach trumnach”, najczęściej zmierzających do Ameryki.

Klęska głodu stała się jednym z najważniejszych momentów w historii Irlandii, a także Stanów Zjednoczonych i wielu innych krajów. Dziś Irlandczycy pamiętają ją jako An Gorta Mór — Wielki Głód.

Gracze reprezentują rodziny dzierżawców oraz wędrownych robotników rolnych. Początkowo ich społeczności będą się rozwijać — korzystając z wydarzeń znajdujących się w górnej części kart, gracze dodają na mapę kolejne znaczniki populacji. Gdy jednak pojawi się zaraza, zaczynają wykorzystywać wydarzenia z dolnej części kart: zdobywają pomoc lub zatrudnienie dla swoich ludzi, próbują dostać się na statek emigracyjny albo odzwierciedlają rozprzestrzenianie się chorób i ekspansję angielskich majątków.

Gra kończy się w momencie dobrania karty „Zaraza ustępuje”. Zwycięża gracz, który posiada największą populację.

 


 

  Warto zobaczyć:

 

Co inni sądzą o tym produkcie? (0)

Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium