The Great Hunger: Ireland's Tragedy in the 19th Century
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 2-5 |
| Zalecany wiek | od 14 lat |
| Czas zabawy | ok. 90-120 minut |
| Projektant | Kevin McPartland, Jerry Shiles |
| Wydanie | angielskie |
| Instrukcja | angielska |
| Złożoność | dla wymagających graczy |
mamy trochę
dodaj do przechowalni
Opis
The Great Hunger rozpoczyna się jako gra symulująca okres dobrobytu w Irlandii na początku XIX wieku, gdy populacja kraju gwałtownie rosła — przede wszystkim dzięki ziemniakom. Ta nowa uprawa okazała się prawdziwym błogosławieństwem, pozwalając wyżywić całą rodzinę nawet na niewielkim, kamienistym skrawku ziemi. Z czasem mieszkańcy Irlandii stali się jednak zależni od tych niezwykle wydajnych bulw. W 1845 roku pojawiła się zaraza ziemniaczana, która doszczętnie zniszczyła plony.
Uzależnienie od jednej odmiany ziemniaka oraz uprawa na słabych, marginalnych glebach sprzyjały rozprzestrzenianiu się choroby. Wkrótce głód i epidemie ogarnęły całą wyspę. Brytyjska polityka gospodarcza zniechęcała do szeroko zakrojonej pomocy, obawiając się załamania cen produktów rolnych oraz powstania społeczeństwa zależnego od publicznego wsparcia. Pomoc jednak napływała — często z nieoczekiwanych źródeł. Część ludzi znajdowała zatrudnienie w nowych gałęziach przemysłu lub na rozrastających się angielskich majątkach. Miliony emigrowały, wykupując miejsca na niebezpiecznych „statkach trumnach”, najczęściej zmierzających do Ameryki.
Klęska głodu stała się jednym z najważniejszych momentów w historii Irlandii, a także Stanów Zjednoczonych i wielu innych krajów. Dziś Irlandczycy pamiętają ją jako An Gorta Mór — Wielki Głód.
Gracze reprezentują rodziny dzierżawców oraz wędrownych robotników rolnych. Początkowo ich społeczności będą się rozwijać — korzystając z wydarzeń znajdujących się w górnej części kart, gracze dodają na mapę kolejne znaczniki populacji. Gdy jednak pojawi się zaraza, zaczynają wykorzystywać wydarzenia z dolnej części kart: zdobywają pomoc lub zatrudnienie dla swoich ludzi, próbują dostać się na statek emigracyjny albo odzwierciedlają rozprzestrzenianie się chorób i ekspansję angielskich majątków.
Gra kończy się w momencie dobrania karty „Zaraza ustępuje”. Zwycięża gracz, który posiada największą populację.
| Warto zobaczyć: | |
|
|
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.