Waste Knights (druga edycja): Opowieści z Interioru
Podstawowe informacje
Liczba graczy | 1-4 |
Zalecany wiek | od 14 lat |
Czas zabawy | ok. 120-180 minut |
Projektant | Marek Mydel, Paweł Szewc |
Wydanie | polskie |
Instrukcja | polska |
Złożoność | dla wymagających graczy |
Opis
Na Pustkowiu wrze. Pojawiają się nowe wyzwania, w miarę jak dawne technologie, dziwne kulty i tajemnice sprzed Dopustu powracają, by nękać ocalałych z apokalipsy. Od rozdartego wojną zachodu po sparaliżowany sporami wschód, mieszkańcy zniszczonej Australii marzą o chwili wytchnienia.
Czy zapewnisz im ją właśnie ty? Czy zmierzysz się z nieznanymi zagrożeniami, by potwierdzić dominację ludzi? Czy może wykorzystasz okazję i zagarniesz, co się da, zanim wszystko pójdzie w diabły? Czas udowodnić swoją wartość wobec straszliwych wrogów i niewiarygodnych niebezpieczeństw. Czas pokazać wszystkim, że zasługujesz na miano Rycerza Pustkowi!
Opowieści z interioru to rozszerzenie do Waste Knights: Drugiej edycji, postapokaliptycznej gry o przygodach i przetrwaniu. Zawiera ono wszystkie nieekskluzywne elementy gry, jakie pojawiły się podczas zakończonej sukcesem kampanii społecznościowej na platformie Kickstarter, wzbogacając grę podstawową o:
- 4 nowe przygody opisane w kolorowym, 20-stronicowym Przewodniku oraz 100-stronicowej Księdze Opowieści
- 4 nowych Rycerzy wraz ze szczegółowo wykonanymi figurkami, arkuszami i kartami awansów
- 4 nowe pojazdy idealne do przemierzania pustkowi
- dziesiątki żetonów i kart przedstawiających sprzęt, wrogów, wydarzenia i wiele innych
- nowe zasady umożliwiające ulepszanie fur, wypełnianie zadań i poszukiwanie legendarnych miejsc z zapomnianej przeszłości
Przygotuj się na wiele godzin klimatycznej, wciągającej rozgrywki i sięgnij po nowe narzędzia przetrwania na tym niegościnnym świecie.
UWAGA! Ten dodatek nie jest samodzielną grą. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry Waste Knights (druga edycja) |
Warto zobaczyć: | |
|
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.