Windmill Valley
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 1-4 |
| Zalecany wiek | od 14 lat |
| Czas zabawy | ok. 90-120 minut |
| Projektant | Dani Garcia |
| Wydanie | angielskie |
| Instrukcja | angielska |
| Złożoność | dla średnio-zaawansowanych |
niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
It’s the late 19th century, and more than 9000 windmills dot the landscape of the Netherlands, some of them purpose-built to dry the lowlands, called polders. In the polders between these windmills are fields filled with colorful tulips—the flower that once was a part of the turbulent history of the first financial bubble but is now simply a quintessential part of the Dutch landscape, especially on the famous Bloemen Route (or “Flower Route”).
In Windmill Valley , a game inspired by the Bloemen Route, you and up to three players take on the role of tulip farmers and entrepreneurs. You will build and enhance your windmills, look for new tulip bulbs in foreign trades or among local vendors to buy and plant, and try to get an edge with hired help and lucrative contracts. Let your blooming fields make your competitors green with envy!
During their turn, players choose the action by rotating the wheels on their windmill board. During the game they can:
- Enhance their wheels, by adding enhancements, to build their engine
- Plant tulips in their fields, which will score VP at the end of the game
- Build windmills on the main board to activate rewards from adjacent fields
- Hire helpers that provide bonuses for certain actions
- Get contracts for endgame scoring
- Visit the local market and conduct a foreign trade
All in all, Windmill Valley is a lightweight game with quick turns, a smart action-selection mechanism, multiple options to build your engine, and a lovely setting.
| Warto zobaczyć: | |
|
|
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.
Kryspin
Wrażenia po pierwszej rozgrywce jak najbardziej w porządku! Dani Garcia ciągle w formie i w Windmill Valley oferuje nam solidną porcję świetnie zaprojektowanej planszówki, która, jak to autor ma w zwyczaju, jest bardzo combogenna. Trybikowy rondel, który każdy z graczy w czasie rozgrywki rozwija na własny sposób działa świetnie i daje masę frajdy, prostota akcji sprawia, że decyzje podejmujemy dość sprawnie, a sama gra jest po prostu ślicznie wydana, z wysokiej jakości komponentami. Pozostałym współgraczom tytuł również się bardzo spodobał i widać, że gra zaoferuje więcej, gdy już się trochę go ogra i zrozumie wszystkie zależności i wymyśli sposoby na jak największe kręcenie combosów odpalających kolejne combosy!
Greg
Rewelacyjne euro. Piękne wykonanie, instrukcja napisana bardzo przejrzyście. Rozgrywka bardzo satysfakcjonująca a mówię to jako fan ciężkich eurasów. Tutaj mamy średniej ciężkości grę gdzie przed nami stawiane jest bardzo dużo wyborów i dróg do zwycięstwa. Mimo to gra przebiega bardzo płynnie i daje niesamowitą satysfakcję i poczucie miło spędzonego czasu. Nad ruchami trzeba się zastanowić, żeby zoptymalizować ruchy ale nie jest to kombinowanie męczące a przy tym gra nie jest prostacka ani nie gramy na szynach. Czas spędzony przy grze równie przyjemny co spacer po ogrodach keukenhof