Zamki szalonego króla Ludwika
Podstawowe informacje
| Liczba graczy | 1-4 |
| Zalecany wiek | od 15 lat |
| Czas zabawy | ok. 60-90 minut |
| Projektant | Ted Alspach |
| Wydanie | polskie |
| Instrukcja | polska |
| Złożoność | dla średnio-zaawansowanych |
Przedsprzedaż
dodaj do przechowalni
Opis
Król życzy sobie najwspanialszego zamku na świecie!
Wciel się w jednego z genialnych budowniczych i stwórz posiadłość godną władcy w strategicznej grze kafelkowej Zamki szalonego króla Ludwika! Podczas zabawy będziesz szukać najlepszych ofert budowy, wznosić kolejne pomieszczenia i świadczyć usługi pozostałym uczestnikom. Wszystko po to, by domknąć pomieszczenia, zachować ciągi komunikacyjne… a przede wszystkim spełnić wygórowane oczekiwania władcy!
Na czym to polega?
- Każdy z graczy rozpoczyna budowę swojego zamku od identycznego kafelka foyer. Otrzymuje też fundusze na start, które pozwolą na zakup pierwszych pomieszczeń, a także w tajemnicy wybiera 2 z 3 kart premii zapewniających punkty na koniec gry. Losowa osoba zostaje pierwszym mistrzem budowniczym.
- Każda runda przebiega według identycznego schematu: uzupełnienie rynku, ustalenie cen komnat, zakup komnat, umieszczenie monet, zmiana mistrza budowniczego.
- Pierwsze fazy służą ustaleniu, jakie kafelki komnat będą dostępne do zakupu i jaki będzie ich koszt. O tym drugim decyduje aktualny mistrz budowniczy, układając kafelki w dowolnej kolejności względem cen. To jemu będą też płacili pozostali, kupujący kafelki gracze.
- Sercem gry jest pozyskiwanie kolejnych komnat i dodawanie ich do naszych pałaców. Obowiązuje tu szereg obostrzeń: nowe pomieszczenie musi między innymi stykać się przynajmniej jednym wejściem z wejściem do dowolnego umieszczonego wcześniej pomieszczenia, kafelki nie mogą na siebie nachodzić, a ogrodzenia stykać ze ścianami.
- Umieszczenie nowej komnaty zapewnia nam punkty zwycięstwa, a czasem również nagrodę lub karę, która może wywoływać kaskadowe efekty. Dodatkowe bonusy zdobywamy też za ukończenie komnaty, czyli połączenie wszystkich jej wejść z innymi pomieszczeniami.
- Gdy z talii komnat zostanie dobrana ostatnia karta, dokańczamy aktualną rundę, po czym przechodzimy do podliczania punktów. Zwycięży osoba, która zgromadziła ich najwięcej!
Dlaczego pokochasz tę grę?
- Podstawowe zasady gry są niezwykle proste i obejmują głównie ograniczenia w umieszczaniu poszczególnych pomieszczeń na planie naszych zamków. Bardzo szybko dostrzegamy jednak strategiczną głębię związaną z efektami poszczególnych komnat, a także rolą mistrza budowniczego w zarządzaniu budżetem.
- O tym, kiedy dany rodzaj komnaty pojawi się w grze, decydują karty. Aktualny mistrz budowniczy przypisuje kafelkom wartość. Gracze mogą je niemal dowolnie umieszczać w swojej posiadłości, by uzyskać bonusy, a do tego każdy zaczyna grę z 2 losowymi (i trzymanymi w sekrecie) kartami premii, która zapewnia mu dodatkowe punkty na koniec. Wszystko to składa się na dużą różnorodność kolejnych partii.
- Oprócz klasycznej rozgrywki, instrukcja opisuje też wariant solo, w którym musimy zarządzać swoim budżetem w oparciu o losowe rozmieszczenie kafelków względem cen.
| Zawartość pudełka: | Warto zobaczyć: |
|
Wyświetlane są wszystkie opinie (pozytywne i negatywne). Nie weryfikujemy, czy pochodzą one od klientów, którzy kupili dany produkt.