Wersje językowe
Newsletter
Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.
Ważne informacje
Terrorscape: Dziki Instynkt
Łowczyni jest mistrzynią zakładania sideł. By zlokalizować Ocalałych i utrudnić im ucieczkę, używa 3 ich rodzajów: czaszek, sieci i potrzasków. Wpadnięcie w sidła bywa dla Ocalałych śmiertelnie niebezpieczne, ale próbując je ominąć, mogą wpaść wprost w ramiona Łowczyni… Wilkołak to krwiożerczy tropiciel. Jest bardzo wrażliwy na hałas i nie oszczędzi nikogo, kto da mu się złapać.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Terrorscape: Nieopisywalny koszmar
Dusiciel dzięki swoim kielichom rozprzestrzenia się po całej mapie, blokuje wejście i zadaje obrażenia Ocalałym. Jest powolny i stosunkowo trudno mu odkryć lokalizację Ocalałych, ale wystarczy chwila nieuwagi, a zostaniecie otoczeni przez ciernie! Obcy ewoluuje i przeobraża się podczas polowania. W przeciwieństwie do innych Zabójców, którzy zwykle mają określony styl gry, umiejętności Obcego można dostosować do swoich potrzeb. Jedynym ograniczeniem jest pomysłowość gracza!
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Terrorscape: Nieśmiertelna Groza
George jest odważnym i troskliwym profesorem, który zaryzykowałby życie, aby uratować każdego, kto znajduje się w niebezpieczeństwie, zwłaszcza swoich ukochanych uczniów. Dzięki inteligencji i wiedzy potrafi znaleźć nowe sposoby na przechytrzenie Zabójcy. Posągi to nadprzyrodzony zbiorowy umysł, który kontroluje 4 marmurowe posągi, strzegące swojego terytorium.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Trudvang: Legendy
Trudvang: Legendy to kooperacyjna gra o heroicznych przygodach, w której od 1 do 4 graczy wciela się w role śmiałych bohaterów walczących z wszechogarniającymi siłami mroku, a sama gra zawiaduje wrogami, wydarzeniami oraz innymi przeciwnościami. Koszulki na planszach mapy i przygody pozwalają śledzić fabułę opowieści, znajomości nawiązywane przez graczy, różne wybrane ścieżki i aktualny stan świata gry.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Ukryci Liderzy
Wyspa Oshra pogrążona jest w chaosie. Śmierć Cesarza sprawiła, że konflikt pomiędzy Górskimi Plemionami a Armią Imperialną przybrał na sile. Podczas gdy Wodne Ludy za wszelką cenę próbują utrzymać w ryzach zwaśnionych rywali, Nieumarli dążą do otwartej wojny. Cała nadzieja w szóstce dzieci Cesarza. Które z nich obejmie tron?
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Warhammer 40 000: Podbój – Cykl Liderów – KIątwa Zogworta
Klątwa Zogworta to Zestaw wojenny do gry Warhammer 40,000 Podbój: Gra karciana i zawiera 60 nowych kart stworzonych do rozbudowy talii graczy. Osadzona w ponurym uniwersum Warhammer 40,000, Warhammer 40,000: Podbój to dwuosobowa gra karciana o strategicznym konflikcie i brutalnych działaniach wojennych.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Warhammer 40 000: Podbój – Cykl Liderów – Plaga
Plaga to Zestaw wojenny do gry Warhammer 40,000 Podbój: Gra karciana i zawiera 60 nowych kart stworzonych do rozbudowy talii graczy. Osadzona w ponurym uniwersum Warhammer 40,000, Warhammer 40,000 Podbój to dwuosobowa gra karciana o strategicznym konflikcie i brutalnych działaniach wojennych.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Warhammer 40 000: Podbój – Cykl Liderów – Spadkobiercy Ishy
Spadkobiercy Ishy to Zestaw wojenny do gry Warhammer 40,000 Podbój: Gra karciana i zawiera 60 nowych kart stworzonych do rozbudowy talii graczy. Osadzona w ponurym uniwersum Warhammer 40,000, Warhammer 40,000 Podbój to dwuosobowa gra karciana o strategicznym konflikcie i brutalnych działaniach wojennych.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Warhammer 40 000: Podbój – Cykl Liderów – Zagrożenie z Otchłani
Zagrożenie z Otchłani to Zestaw wojenny do gry Warhammer 40,000 Podbój: Gra karciana i zawiera 60 nowych kart stworzonych do rozbudowy talii graczy. Osadzona w ponurym uniwersum Warhammer 40,000, Warhammer 40,000 Podbój to dwuosobowa gra karciana o strategicznym konflikcie i brutalnych działaniach wojennych.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Wieczna Zima: Przodkowie
To rozszerzenie wprowadza do gry alternatywne karty plemion i zwierząt, zaawansowane karty
Wodzów oraz dwa moduły zawierające zupełnie nowe karty kultury: Dobrobyt i Spory.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Wieczna Zima: Wielki spływ
To rozszerzenie dodaje do planszy terenu nowe kafelki rzeki oraz znaczniki widoków. Gracze przemierzają kajakami rzekę, łowią ryby i rywalizują, aby mieć największe wpływy na rozbudowanej o nowe możliwości mapie.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Wojna o Pierścień – Panowie Śródziemia
Co by się stało, gdyby Powiernicy Pierścieni Elfów wykorzystali moc swoich pierścieni, aby rzucić wyzwanie potędze Czarnego Władcy? Co, jeśli Balrog opuściłby Morię i zaczął pustoszyć krainy Wolnych Ludów? Albo gdyby podczas narady u Elronda zapadły inne decyzje, co do losu Drużyny Pierścienia?
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Wojna o pierścień: Drzewiec (mini dodatek)
Zestaw zawiera 1 figurkę i 1 kartę postaci do gry planszowej Wojna o Pierścień.
Dostępność:
mamy trochę
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Wojna o pierścień: Królowie Śródziemia
Przez wieki Sauron szukał sposobu, aby poprzez Pierścienie Władzy zwiększać kontrolę nad władcami Śródziemia. W czasie Wojny o Pierścień wykorzystywał moc zarówno swoją, jak i swych sług, by naginać wolę przywódców Wolnych Ludów, a nawet by przeciągać ich na swoją stronę. Z kolei Gandalf nie szczędził sił, by podsycać nadzieję i umacniać wolę oporu władców. Ten bój o serca i umysły władców Śródziemia jest głównym tematem niniejszego rozszerzenia.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Wojna o Pierścień: Los Ereboru
Wolne Ludy zwyciężyły, Erebor i Dale zostały odbudowane, większość krasnoludów z Żelaznych Wzgórz przeniosło się do Królestwa pod Górą, zaś krainy północy dobrze prosperują pod mądrymi rządami Dáina, Barda, a później Branda – jego syna. Los Ereboru oferuje możliwość rozegrania Wojny o Pierścień w sytuacji, kiedy to gracz kierujący Cieniem wygra w Bitwie Pięciu Armii.
Dostępność:
u dostawcy
Wysyłka w: (wysyłka do 3-5 dni)
Gildie
Krwawa wojna Siedmiu Królestw dobiegła końca. Podpisano traktat pokojowy, dzięki któremu królestwo Anderis znów może swobodnie się rozwijać. Kupcy i rzemieślnicy szybko bogacą się, doskonaląc się jednocześnie w swym kunszcie. W całym kraju powstają nowe drogi, pałace, pomniki i ogrody. Anderis staje się celem kupieckich karawan z odległych królestw, które po powrocie do swych ojczyzn opiewają jego niezwykły rozkwit kulturalny i architektoniczny.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Listy z Whitechapel: Drogi szefie
Drogi szefie to pierwszy dodatek do gry Listy w Whitechapel. W dodatku znajdziecie poprawioną zgodnie z sugestiami graczy zasłonkę Kuby Rozpruwacza i cały arsenał figurek, które zastępują drewniane pionki z gry podstawowej, jeszcze bardziej pogłębiając klimat i tworząc atmosferę przerażającej tajemnicy.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Małe Epickie Zombie
Pokieruj ocalałymi lub wciel się w zombie w tej emocjonującej grze o bezlitosnym przetrwaniu. Małe Epickie Zombie oferują 5 następujących trybów gry: Kooperacyjny wszyscy kontra jeden, kooperacyjny wszyscy kontra gra, rywalizacyjny wszyscy kontra jeden, rywalizacyjny wszyscy kontra gra i tryb solo!
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Mały Epicki Cthulhu: Kult Chaosu
Gdy Nowe Arkhamoore pogrąża się w szaleństwie, nie tylko nasi dzielni badacze usiłują odkryć sekrety Necronomiconu. Skryty w cieniu członek Kultu Chaosu również pragnie wykorzystać jego stronice do realizacji swych mrocznych celów. Nie chce on bynajmniej powstrzymać Wielkiego Przedwiecznego, a wręcz przeciwnie – pragnie sprowadzić go na nasz świat.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Przygody Robin Hooda
Przygody Robin Hooda. To familijna gra kooperacyjna przeznaczoną dla od 2-4 graczy w wieku od 10 lat, w której wcielicie się Robin Hooda oraz jego towarzyszy i przeżyjecie wiele niesamowitych przygód!
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Tajemnice Puszczy
Przeżyj niezwykłą przygodę samotnie lub z nawet trójką innych graczy! Przemierzaj pełną tajemnic puszczę i spróbuj pokonać zło czające się w jej sercu. Tajemnice puszczy to kooperacyjna gra o przemierzaniu leśnej krainy dla 1–4 graczy. Łączy w sobie to, co najlepsze w rozmieszczaniu kafelków, eksploracji, rzucaniu kośćmi i tłuczeniu potworów! Dodatkowo oprócz szybkiego trybu podstawowego, znajdziecie w niej kampanię złożoną z 5 scenariuszy!
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Ukryci Liderzy: Kompania Królowych
Królowe przybyły, aby wesprzeć swoje dzieci! Kompania królowych to mini dodatek nadający grze dodatkowej głębi! Zawiera 18 nowych kart.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Wiek Cudów
Przez tysiąc lat, wraz z innymi bogami rządziliście krainą Eldranir, światem pełnym niewykorzystanego potencjału, zamieszkanym przez rozproszone klany śmiertelników. Bez względu na to, co o nich myślisz, są ci potrzebni, gdyż ich wiara jest źródłem twojej mocy.
Zbliża się jednak punkt zwrotny w historii tej krainy, który poprzedzą wydarzenia spowodowane przez ciebie. Klany śmiertelników zaczynają się jednoczyć, aby po wiekach walk wspólnie przynieść krainie Eldranir pokój i stabilizację.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Wojna o pierścień: Gra karciana - Wykute w ogniu
Drugie rozszerzenie do Wojny o Pierścień: Gry karcianej, które wprowadza do gry nowe scenariusze, w tym jeden pozwalający na grę w aż sześć osób!
Dostępność:
u dostawcy
Wysyłka w: (wysyłka do 3-5 dni)