Wersje językowe
Newsletter
Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.
Ważne informacje
Fantastyczne Fabryki: Manufrakcje
Manufrakcje to rozszerzenie do gry Fantastyczne Fabryki, które dodaje nowe karty Projektów i Specjalistów, ale także nowe surowce (Witaminy) oraz asymetryczne zdolności graczy. Każda frakcja zapewnia wyjątkowe rozwiązania dające przewagę i zmienia sposób prowadzenia biznesu… a nowy surowiec dywersyfikuje strategie wiodące do sukcesu.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Massive Darkness 2: Gates of Hell zestaw wrogów
Ten zestaw Wrogów do gry Massive Darkness 2 zawiera 2 dodatkowe Zgraje: Żywe Posągi i Demony Cienia (Przywódców i Popleczników), a także Cerbera, nowego Grasującego Potwora, oraz ich karty przeznaczone do rozgrywki w Massive Darkness 2.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Massive Darkness 2: Mnisi i Nekromanci vs Znakomitość
To rozszerzenie wprowadza do gry dwie nowe Klasy: Mnichów i Nekromantów. Zawiera ono 4 Bohaterów, wraz ze wszystkimi potrzebnymi komponentami, a także nowego Grasującego Potwora: Znakomitość – niegdyś boską istotę, która została strącona do Pierwotnej Sfery za swój skrajny brak tolerancji dla niezliczonych wad śmiertelników.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Mindbug (edycja polska)
Mindbug łączy w sobie przystępność i prostotę zasad ze strategiczną głębią rozbudowanej gry karcianej. Rezultatem jest oparta na umiejętnościach karciana gra pojedynkowa - powiew świeżości, który zmieni twoje spojrzenie na tego typu gry.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Mindbug: Ponad Ewolucje
Dwa w jednym: alternatywna podstawka i potężne rozszerzenie. Potraktuj to pudełko jako samodzielną grę lub połącz z Mindbugiem i wprowadź do rozgrywek potwory, które potrafią ewoluować do potężniejszych, bardziej rozwiniętych form!
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Monolith Arena: Akademicy
Akademicy to dodatek do taktycznej gry planszowej Monolith Arena. Zawiera zastęp magów mesmeryzacji i wiele potężnych runów. Znajdziesz w nim nową mechanikę zwaną Maną oraz Mędrca zdolnego wyleczyć twoje jednostki na planszy. Akademicy to gildia czarodziejów, której atuty wykraczają daleko poza samo władanie magią. Pod ich kontrolą znajdują się kwitnące państwa-miasta wyrosłe wokół niezwykłych faktorii, w których magia miesza się z technologią. Czy zdecydujesz się stanąć na ich czele?
Dostępność:
mamy trochę
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Neuroshima HEX: Desert Tribes (edycja 3.0) (PL/EN)
Piraci to kolejny dodatek do kultowej gry osadzonej w świecie Neuroshimy. Nowa armia pływa pod czarną banderą, ma działka wodne, harpuny i brakuje jej tylko jednego — dobrego kapitana!
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Neuroshima HEX: Neodżungla (edycja 3.0) (PL/EN)
Główną zaletą armii Neodżungli jest zdolność do tworzenia Macierzy, czyli sieci połączonych ze sobą żetonów. Dzięki tworzonej na planszy Macierzy jeden Moduł może wspomagać jednocześnie wszystkie należące do niej jednostki. Nawet słabe w pojedynkę oddziały mogą się przez to stać szybkimi i skutecznymi zabójcami.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Neuroshima HEX: New York (edycja 3.0) (PL/EN)
Miasto Nowy Jork nie upadło. Zniszczone bombami atomowymi, zmienione w twierdzę pośród ruin, wciąż walczy w obronie ideałów Wolnej Ameryki. Z czasem stało się stolicą mini-państwa o tej samej nazwie i rozpoczęło krucjatę w sprawie odbudowy świata ludzi, uzurpując sobie przy okazji rolę przewodnika narodu i w miarę możliwości usuwając ze swej drogi wszystkich oponentów.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Neuroshima HEX: Sharrash (edycja 3.0) (PL/EN)
Dodatkowa armia do gry Neuroshima Hex (edycja 3.0). Głównymi zaletami armii są: mobilność Sztabu, możliwość wysadzania nawet najszybszych jednostek przeciwnika oraz całkowitego paraliżowania wolniejszych, a także omijania linii obronnych przeciwnika dzięki moździerzom. Dodatkowym atutem Sharrash jest trudny do wyeliminowania żeton podłoża.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Neuroshima HEX: Stalowa Policja (edycja 3.0) (PL/EN)
Stalowa Policja to przemierzająca kraj brygada fanatyków prawa i porządku, zakuta w przedwojenne, eksperymentalne pancerze wspomagane. Aplikowane przez pancerze chemikalia i cybernetyczne usprawnienia podnoszą zdolności organizmu kosztem psychiki – funkcjonariusze reagują automatycznie na wszystko, co program zidentyfikuje jako zagrożenie lub przestępstwo.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Neuroshima HEX: Uranopolis (edycja 3.0) (PL/EN)
Przedwojenne kopalnie uranu z ukrytym pod ziemią sprzętem i załogami zdołały przetrwać apokalipsę i do dziś wydobywają cenny uran. W ciągu kolejnych dekad wiele z ciężkich, górniczych maszyn przekształcono w narzędzia zagłady i skierowano do obrony podziemnych twierdz. Tak powstało Uranopolis, potężne górnicze miasto, skutecznie pilnujące swoich skarbów przed zakusami sąsiadów.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Neuroshima HEX: Vegas (edycja 3.0) (PL/EN)
Vegas odczuło skutki wojny znacznie mniej niż większość miast USA i jest jednym z niewielu ocalałych ośrodków cywilizacji, gdzie można żyć na nieco wyższym poziomie niż w większości obszarów zniszczonego kontynentu. Od lat tłumy ciągną do miasta w poszukiwaniu rozrywki i pozorów normalnego życia.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Pojedynek Ninja
Gra karcina Pojedynek Ninja przeniesie was do czasów, w których wojownicy ninja siali strach wśród okolicznej ludności. W grze wcielacie się w jednego z dowódców klanu ninja starając się zetrzeć w proch konkurujący klan ninja. Gra wykorzystuje znany mechanizm papier, kamień, nożyczki, wsparty ciekawym mechanizmem przenoszenia swoich jednostek.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Poprzez Wieki
Poprzez Wieki jest grą przeznaczoną dla dwóch graczy, która łączy w sobie prostotę rozgrywki znaną z mikrogier oraz strategię opartą o kolekcjonowanie zestawów kart oraz system draftu (znany np. z fazy wypatrywania Osadników: Narodziny Imperium).
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Rising Sun: Zestaw Potworów
Rozszerzenie „Zestaw Potworów” zawiera 4 nowe Potwory. Różnią się od zwykłych kart Potworów tym, że można ich użyć w każdej grze, niezależnie od wybranego zestawu kart Pór Roku. Aby je odróżnić od innych kart, ich rewers zawiera ilustrację smoka.
Dostępność:
mamy trochę
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Istanbul: Mokka & Bakszysz (edycja polska)
Wspaniałe tkaniny, egzotyczne przyprawy i wyborne owoce czynią ze Stambułu ważny, międzynarodowy rynek, jednak teraz pojawił się na nim nowy towar, który wzniesie to miasto na nowe wyżyny handlu - kawa. Popyt na ten aromatyczny napój rośnie tak szybko, że każdy z handlarzy chce mieć kawę w swoim asortymencie.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Osadnicy: Narodziny Imperium - Aztekowie
Osadnicy Narodziny Imperium: Azterkowie to dodatek, do którego potrzebujecie podstawowej wersji gry. Sam dodatek oferuje 6 frakcję, którą będziecie mogli zagrać podczas partii w Osadników! Dodatek zawiera nową planszę frakcji, talie kart Azteków, żetony błogosławieństw oraz karty rozszerzające dla pozostałych frakcji, dzięki którym będą w stanie wykorzystać umiejętności Azteków!
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Rączki Złączki
Rączki Złączki to gra imprezowa, w której przeplata się zręczność i kooperacja!Każdy z graczy zakłada kolorową opaskę na nadgarstek. Na sygnał sędziego, każdy z gracze zza pleców wyciąga rękę i formuje z innymi graczami, z tym samym kolorem opaski drużyny. W zależności od tego ilu graczy jest w danej drużynie, gracze muszą ułożyć słynna architektoniczną budowle wskazaną przez instrukcję na odpowiedniej karcie.
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Osadnicy: Narodziny Imperium - Chłopcy idą na wojnę
Ten Pakiet Imperialny wprowadza do gry mechanikę Podboju. Dzięki niej gracze mogą przekroczyć granicę pomiędzy imperiami, porwać jedną z wysuniętych kart przeciwnika i przeciągnąć na swoją stronę! Potrzebujesz w swym barbarzyńskim królestwie piramid? Wystarczy przekroczyć granice!
Dostępność:
ostatnie sztuki!
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Tezeusz: Boty
Nie jesteś w stanie im się przyjrzeć, ale one przyglądają się tobie. Maszyny pełzające po ścianach i korytarzach stacji nie pozwalają na chwilę oddechu. Musisz być czujny, ponieważ dźwięk skrzypiących mechanicznych trybików może być ostatnim, jaki usłyszysz... Tezeusz: Boty to dodatek do dodatek do strategicznej gry Michała Oracza dziejącej się na stacji kosmicznej.
Dostępność:
mamy trochę
Wysyłka w: (wysyłka do 24 godzin)
Imperial Settlers: Empires of the North – Japanese Islands
Dalekomorskie wyprawy Królestw Północy odkryły ziemie Dalekiego Wschodu! Rozciągające się na niezliczonych wyspach Imperium Japońskie szybko zdobyło sobie reputację godnego partnera... i przebiegłego kupca. Cywilizacje połączyła gęsta sieć dyplomacji, zwiększając przestrzeń do wymiany handlowej.
Dostępność:
niedostępny
51. Stan: Master Set
Świat, który znasz przestał istnieć. Nie ma rządu. Nie ma armii. Nie ma cywilizacji. Bunt komputerów, wojna z maszynami, upadek świata ludzi. Stany Zjednoczone upadły na kolana. Wojna z maszynami trwa od trzydziestu lat. Powoli rosną ośrodki skupiające ludzi i próbujące zdobyć władzę w okolicy. Przejąć kontrolę nad sąsiadami. Zbudować nowy kraj. Nowy, 51. Stan…
Dostępność:
niedostępny
51. Stan: Master Set - Sojusznicy
Doniesiono ci, że w okolicy kręcą się grupki obiecujących sojuszników. Inteligentni szczuroludzie, skryci w mroku tuneli i piwnic. Inżynierowie z Uranopolis, pokonujący podziurawione autostrady w swoich wielkich maszynach. Palący gumę motocykliści z Iron Gangu, bezwzględnie polujący na osamotnione pojazdy.
Dostępność:
niedostępny