Wersje językowe
Newsletter
Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.
Ważne informacje
Mezo: Dusze dla Xibalby
Dusze dla Xibalby to rozszerzenie wzbogacające Mezo o nowe komponenty: żetony Ołtarzy, Bogów i kafle Gniewnych Bogów, co dodaje 3 nowe figurki Bogów do rozgrywki, a także nowe tryby gry wraz z trybem solo.
Dostępność:
niedostępny
Mindbug: Nowi Słudzy
Dodatek Nowi Słudzy wprowadza 12 nowych stworów (po 2 karty każdy), które kompletnie odświeżają zależności między kartami znanymi z gry podstawowej. Każda karta jest przepotężna - jak to w Mindbugu - i każda - jak to w Mindbugu - ma potencjał do wykręcenia niesamowitego combo.
Dostępność:
niedostępny
Mindbug: Ponad Wieczność
Przyzywaj fantastyczne stwory i wysyłaj je do boju z przeciwnikiem. Ale bądź ostrożny: przeciwnik może użyć swojego Mingbuga i przejąć kontrolę nad twoim stworem! Mindbug łączy w sobie przystępność i prostotę zasad ze strategiczną głębią rozbudowanej gry karcianej. Przechytrz przeciwnika w tym fascynującym, taktycznym pojedynku!
Dostępność:
niedostępny
Monolith Arena: Golemy
Monolith Arena: Golems pozwala graczom wcielić się w Konstruktorów i tworzyć na arenie swoje potężne Golemy. Wyróżniają się one siłą i wytrzymałością, ale ogranicza ich proces budowy. Frakcja wprowadza do gry dwustrone żetony Golemów, które w momencie otrzymania ran zamiast zostać zniszczone zostają obrócone na stronę uszkodzoną.
Dostępność:
niedostępny
Mur Hadriana
Dwa tysiące lat temu na granicy dzisiejszej Anglii i Szkocji rozciągał się wielki mur, mający strzec rzymskie imperium przed zakusami barbarzyńskich plemion Piktów. Cesarz Hadrian zlecił jego obronę swoim najwybitniejszym generałom. Jednym z nich jesteś Ty. Mur Hadriana to pasjonująca gra strategiczna oparta na mechanice paper and pencil.
Dostępność:
niedostępny
Narcos: Gra Planszowa
Pierwszy raz w historii przemyt narkotyków jest tak opłacalny. Organizacje przestępcze zarabiają miliardy dolarów. Pieniądze dają im władzę, Władza - niespotykaną dotąd kontrolę. Kontrolę, która ogranicza i nie dopuszcza nikogo z zewnątrz. To właśnie wydarzyło się w Kolumbii - El Patron trzymał w szachu cały kraj. Na szczęście pojawiły się Frakcje, które połączyły swe siły w jednym celu: oddać El Patron w ręcę sprawiedliwości.
Dostępność:
niedostępny
Neuroshima HEX: Bestie (edycja 3.0) (PL/EN)
Czeka na ciebie nowa, niezwykle ofensywna frakcja Bestii. Wysoka mobilność i Inicjatywa na poziomie cztery to tylko przedsmak. Umiejętność Agonii pozwala Bestiom przeprowadzić dodatkowy atak w chwili swojej śmierci, a jednostka Sępa może po Bitwie przemieścić się na dowolne puste miejsce na planszy. Ale uważaj, by nie wprowadzić do gry zbyt wiele Bestii naraz, bo zaczną atakować siebie nawzajem!
Dostępność:
niedostępny
Neuroshima HEX: Dancer (edycja 3.0) (PL/EN)
Po ataku maszyn na laboratoria Posterunku na wolność wydostaje się efekt eksperymentów prowadzonych w ramach projektu „Dancer”, czyli stworzenia cybernetycznego superżołnierza. Na wpół oszalałe, pozbawione jakiejkolwiek kontroli obiekty próbują wywalczyć sobie prawo do życia na postapokaliptycznych pustkowiach. Dancer to drugi z serii army packów do Neuroshimy Hex.
Dostępność:
niedostępny
Neuroshima HEX: Death Breath (edycja 3.0) (PL/EN)
Hordy szaleńców przypominających zombie rzucają się na wszystko co żywe. Organizmy ofiar wirusa mutują, tworząc trudne do unicestwienia wybryki natury. Póki co najskuteczniejszym lekarstwem na pozbycie się problemu z zarażonymi są porządne naboje, granaty, a w ostateczności solidna siekiera. Death Breath to przerażający wirus rozprzestrzeniający się od kilku miesięcy wokół wschodnich enklaw Molocha...
Dostępność:
niedostępny
Neuroshima HEX: Iron Gang (edycja 3.0) (PL/EN)
Ryk silników motorów przecina ciszę nocy. W twoją stronę zbliżają się tumany kurzu, wzniecanego setkami rozgrzanych opon. Łańcuchy z głośnym brzdękiem szurają po spękanej szosie. Za nimi biegną ciężko opancerzeni wojownicy, dzierżący pordzewiałe pałki, młoty i wyrzutnie sieci. Najpierw ci pierwsi zagonią cię w ślepy zaułek niczym stado baranków, a potem ci drudzy dopadną i rozniosą na strzępy. Jeśli nawet zdołasz pokonać któregoś z nich, zaraz kilku kolejnych wskoczy na jego miejsce.
Dostępność:
niedostępny
Neuroshima HEX: Mephisto (edycja 3.0) (PL/EN)
Anomalie rodem z radioaktywnych lejów po bombie rodzą potworności, o których nie śniło się przedwojennym naukowcom. Mephisto to gigantyczny czerw, jedyna w swoim rodzaju synteza ciała i stali, która stanowi zagrożenie nawet dla dobrze uzbrojonych sił ekspedycyjnych. Skażony krater kusi jako szlak na skróty i źródło zasobów, lecz nader często staje się dla przybyszów cmentarzyskiem.
Dostępność:
niedostępny
Neuroshima HEX: Merchants Guild (edycja 3.0) (PL/EN)
Piraci to kolejny dodatek do kultowej gry osadzonej w świecie Neuroshimy. Nowa armia pływa pod czarną banderą, ma działka wodne, harpuny i brakuje jej tylko jednego — dobrego kapitana!
Dostępność:
niedostępny
Neuroshima HEX: Missisipi (edycja 3.0) (PL/EN)
Missisipi w roku 2050 to toksyczny ściek wypływający wprost z wnętrza Molocha. Rzeka i ziemie w jej sąsiedztwie skryte w trujących oparach są znane jako Pas Śmierci lub wylęgarnia mutantów. Wojownicy z Missisipi, odziani w płaszcze i maski gazowe, przynoszą najgorsze choroby i trucizny. Główną zaletą armii jest możliwość potężnego zatrucia Jadem wrogiego Sztabu...
Dostępność:
niedostępny
Neuroshima HEX: Pirates (edycja 3.0) (PL/EN)
Piraci to kolejny dodatek do kultowej gry osadzonej w świecie Neuroshimy. Nowa armia pływa pod czarną banderą, ma działka wodne, harpuny i brakuje jej tylko jednego — dobrego kapitana!
Dostępność:
niedostępny
Neuroshima HEX: Sand Runners (edycja 3.0) (PL/EN)
Sand Runners to pozostałość oddziału wojskowego, który na początku wojny został wysłany do walki zMolochem. Zgraja trepów, którym odbiło do szczętu. Dokładnie wtedy gdy uznasz, że poznałeś ich na wylot, zaczynają dziać się rzeczy, októrych nie śniło się szamanom...
Dostępność:
niedostępny
Neuroshima HEX: Smart (edycja 3.0) (PL/EN)
Smart to część Molocha, która dotarła na drugą, południową stronę kontynentu, tam w wyniku walk z ludźmi została odcięta od swej pierwotnej macierzy i azyl znalazła w głębi Neodżungli. Z każdym dniem coraz mniej przypomina Molocha. Smart zupełnie zignorował zasady, którymi dotąd kierowały się elektroniczne mózgi Molocha...
Dostępność:
niedostępny
Neuroshima HEX: Troglodyci (edycja 3.0) (PL/EN)
Dodatek Neuroshima Hex 3.0: Troglodyci wprowadza nową frakcję do gry i stawia przed graczami zupełnie nowe wyzwania. Armia wyróżnia się dużą liczbą wojowników i żetonów Bitwy. Troglodyci łatwo dostosowują się do zaistniałych na planszy warunków.
Dostępność:
niedostępny
Neuroshima HEX: Wiremen (PL/EN)
Wiremen, czyli Druciarze, to armia do Neuroshimy Hex, której asem w rękawie jest technologia. Specjalne, układane poza obszarem gry żetony boostują jednostki Druciarzy, a Sztab ma zdolność inspirowania jednostek do wykonania dodatkowych manewrów, które mogą przechylić szalę zwycięstwa. Uwaga! Do rozgrywki potrzebna jest dowolna gra podstawowa Neuroshima Hex.
Dostępność:
niedostępny
Neuroshima: Last Aurora - Lodowa Stal
Droga do Aurory jeszcze nigdy nie była karkołomna! Lodowa Stal to dodatek do Neuroshimy Last Aurory, już niemal kultowej, kompetytywnej gry planszowej osadzonej w świecie Neuroshimy. Na waszej drodze do lodołamacza pojawił się nowy wróg — Klan Asgaror.
Dostępność:
niedostępny
Neuroshima: Last Aurora: Przebudzenie Molocha
Dodatek do Neuroshima: Last Aurora wprowadza nowe karty i zasady.
Dostępność:
niedostępny
New Frontiers (edycja polska)
New Frontiers to gra planszowa zaprojektowana przez Toma Lehmanna wykorzystująca mechanikę budowy silniczka, w której gracze budują swoje kosmiczne imperia, odkrywają i kolonizują planety, nabywają technologie, produkują i sprzedają towary.
Dostępność:
niedostępny
Niezbadana Planeta: Superksiężyc
Superksiężyc to dodatek do gry Niezbadana Planeta dodający do rozgrywki kilka nowych modułów. Odkryj Superksiężyc przy swojej Planecie i niszcz meteoryty za pomocą Satelity na jego orbicie. Zagraj na nowej modularnej Planecie i modularnej Korporacji. Wykorzystuj płytki Odzysku i Zbiorowiska Terenu, aby zbudować jeszcze lepszą bazę. Wszystkie moduły możesz stosować niezależnie od siebie, zarówno w rozgrywce wieloosobowej jak i solo.
Dostępność:
niedostępny
Niezbadana Planeta: Zestaw Ulepszen
Dostępność:
niedostępny
Oath: Kroniki Władzy i Banicji
Do starożytnej krainy przybył właśnie nowy kanclerz. Jak doszedł do władzy? Siłą, rzecz jasna, obalając swego poprzednika. Poddani mają wobec niego spore oczekiwania, które musi spełnić, bo inaczej sam spadnie ze stołka. W lasach czyhają liczni banici, uzurpujący sobie prawo do władzy. Nimi trzeba będzie się zająć w pierwszej kolejności.
Dostępność:
niedostępny